Items where Division is "Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi" and Year is 2026
![]() | Up a level |
Thesis
Agustina, Reinalda Dwi (2026) {JALUR NO REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT UNTUK FILM ANIMASI SEGO. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Aji, Leonardo Gibraltar Eko (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE "FINAL BOSS ALIEN" PADA FILM PENDEK VFX ADVENTUR BOSS LEVEL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Akbar, Hamdani (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "TRANSFORM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Al Ghani, Adam Luthfi (2026) PERANCANGAN 3D MODEL KARAKTER AYA MENGGUNAKAN TEKNIK DIGITAL SCULPTING UNTUK GAME NARATIF LIFE IN BORDERLINE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Alamsyah, Fatihul (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} MPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING PADA ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Anhar, Ibtisam Sabiq (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "SUMMON MONSTER AIR" : PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Anisah, Anisah (2026) {JALUR - LOMBA} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA FILM PENDEK ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Aria, Yudha Putra (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "MONSTER FINAL CLASH" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Arista, Muhammad Haikkal Firman (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK 2D FRAME BY FRAME PADA FILM ANIMASI “CREATURE OF THE DESERT VALLEY” DALAM AJANG GEMASTIK XVIII. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Ashshiddiqi, Wildan (2026) PENGEMBANGAN MODELING DAN ANIMASI KARAKTER ROH HUTAN PADA ANIMASI 3D KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Azizurrijal, Bintang Pramodana Naufal (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "SUMMON MONSTER AIR" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Endi, Willi Prabowo (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING 2D SCENE "STAGING" PADA PEMBUATAN FILM PENDEK "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Fadhil, Alif (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN TEKNIK COMPOSITING 2D SCENE “BEREBUT MAKANAN” PADA FILM "LUCKY FORTUNE". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Fahrudin, Hafidz (2026) PEMBAHASAN RIGGING PADA KARAKTER PLAYER DI GAME “MECHA PROTOCOL”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Faradilla, Sarah (2026) DESAIN DAN IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY PADA EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Fawwas, Hanif Jauhar (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING VISUAL EFFECT PADA ADEGAN PERTEMPURAN PESAWAT FILM PENDEK "NOVERA" MENGGUNAKAN ADOBE AFTER EFFECTS. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Febriliyanti, Lutfiyana Widya (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CLASH SATU" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Fernandi, Wahyu Arya (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME LIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Hanafi, Imam (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE "EYE BLAST" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Herlambang, Achmeda Rizky (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EDITING DAN COMPOSITING ANIMASI 2D FILM FIERY TALE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Hermawan, Deva Dwi (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF PADA GAME THE LOST CHILD. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Irmayanti, Fanindya Nuraini (2026) PENERAPAN TEKNIK KONTEKSTUAL LEARNING PADA VIDEO PEMBELAJARAN MATEMATIKA BAGI SD N SENTUL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Justicio, Samson Diva (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI METODE UTILITY AI UNTUK SISTEM PEMILIHAN TARGET MUSUH PADA PERMAINAN NIEFELTRAIL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Kunasto, Darell Lukita Adi (2026) PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Kurniawan, Paskalis Galant Putra (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Kusuma, Arwendi Satria (2026) PEMBAHASAN ASSET 3D SCENE "MACHINE GUN BLOW" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Kusuma, Illham Jelma (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "SONIC FIGHT" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Mannaa, Zarqa (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "MACHINE GUN BLOW" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Maulana, Adistian Rahman (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM GAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Murti, Kristiyan Hari (2026) PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Muslimin, Kaidul (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POSE TO POSE PADA PEMBUATAN GERAKAN KARAKTER KEPITING FILM ANIMASI 3D “A HOPE”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Nibroos, Muhammad Farros (2026) PEMANFAATAN ROTOSCOPING DENGAN TWEENING DALAM ADEGAN BERTARUNG ANIMASI 2D “VOID SEEKER ZERO”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Nugroho, Septa Kristanto Adi (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POLYGONAL MODELLING DALAM PEMBUATAN KARAKTER GUARDIAN PADA FILM ANIMASI 3D CHASE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Nurona, Atmim Lana (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE “FIGHT 02” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Olga, Gracia Cecilia (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} DESIGN AND PRODUCTION OF 3D ASSET “MONSTER AIR” IN THE FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Palguna, I Komang Arya (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D PADA SCENE “FIGHT 02” DALAM FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Praditya, Satria Galuh (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN 3D KARAKTER JELANGKUNG DAN VOODOO DI FILM MYSTIC LOVE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Prasetiyo, Dimas Boy Adi (2026) IMPLEMENTASI MOTION GRAPHIC DAN 2D KARAKTER DALAM VIDEO PENYULUHAN TANAH SULTAN GROUND DI KABUPATEN SLEMAN. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Pratama, Agung (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI INTERAKTIF PADA MATERSISTEM PERNAPASAN MANUSIA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Pratama, Leinardy (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK SHADING PADA TAHAP COMPOSITING DALAM ANIMASI 2D “ONE DISH, MANY STORIES”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Pratama, Muhammad Tegar (2026) IMPLEMENTASI ANIMATION STATE MACHINE PADA KARAKTER MUSUH DALAM GAME MECHA PROTOCOL MENGGUNAKAN UNITY 3D. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Prayogo, Niko Suryo (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} IMPLEMENTASI TEKNIK FACE CAPTURE MODEL WAJAH KARAKTER 3D PADA GAME "LEGACY OF THE SUNSTONE " PADA AJANG GEMASTIK XVIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Putra, Steva Dian Kurnia (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE "SONIC BOOM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Putri, Dorothea Cheisa Esta (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI FRAME BY FRAME SCENE BEREBUT MAKANAN PADA FILM LUCKY FORTUNE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Rahman, Syahrul Fathur (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING SCENE GIANT ROCK GOLEM BOSS PADA FILM PENDEK VFX ADVENTURE BOSS LEVEL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Ramadani, Listiani (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK ANIMASI 2D SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 1” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Ramadhan, Bima Prakosa Dwi (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE ”EYE BLAST” PADA FILM BATTLE PARK. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Resi, Sidiq Zulkarnain Umbu (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK ANIMASI FRAME BY FRAME PADA PRODUKSI ANIMASI 2D ONE DISH MANY STORIES. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Roilan, Lathifah Nur Hayya Widjayanti (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT PENDOPO UNTUK FILM ANIMASI MYSTIC LOVE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Romadhon, Sahrul Amir (2026) IMPLEMENTASI KOMBINASI RIGIFY DAN RIGGING MANUAL PADA FILM ANIMASI 3D “JOGO GABAH”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Samudra, Nio Rangga Kusuma (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Santoso, Raiya Abiyasa Dava (2026) PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "HAND COMBAT PHASE 1" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Saputra, Jedidta Adoni (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN FINITE STATE MACHINE UNTUK TRANSISI ANIMASI PADA KARAKTER GAME LEGACY OF THE SUNSTONE PADA AJANG GEMASTIK 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Saputra, Muklis (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sari, Asti Puspita (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CLASH 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sari, Fina Defita (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ASSET GAME 2D DAN CUT SCENE ANIMASI PADA GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sari, Nurul Lovita (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA FILM ANIMASI PENDEK 2 DIMENSI “FOR MAMA”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sasongko, Victoria Carolyne (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} A DISCUSSION OF 3D ANIMATION BETWEEN "WATER MONSTER" AND“ROCK MONSTER” IN “SUMMON MONSTERS” SCENES IN THE FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sofyan, Muhammad Safril Putra (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sore, Dewi Lintang (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PEMBAHASAN METODE POSE TO POSE KARAKTER ARJUNA DALAM ANIMASI 3D “SEGO” PADA PERLOMBAAN GEMASTIK XVIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Sulistyonugraha, Muhammad Bagas Pramudya (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK RIGGING MANUAL PADA KARAKTER KUCING FILM ANIMASI “AKU MAU IKAN ASIN”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Syahputra, Adi Nova (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ASSET 3 DIMENSI SCENE "TRANSFORM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Syahrani, Rikza Zukhrufa (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CINEMATIC TENDANG" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Triasmara, Jati (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} COMPOSITING 2D SCENE “HAND COMBAT PHASE 2” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Vahlevi, Angel Veronica (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PEMBAHASAN MODELLING DAN RIGGING KARAKTERARJUNA PADA ANIMASI TIGA DIMENSI 'SEGO' UNTUK KEPERLUAN LOMBA GEMASTIK VXIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Wibowo, Anto Yuni Tri (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING 2D SCENE "HAND COMBAT PHASE 1" PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Wicaksono, Sigit Kunto Satriyo (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VISUAL EFFECTS SCENE "FIGHT 01" PADA FILM "BATTLE PARK" MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE PREMIER PRO DAN ADOBE AFTER EFFECTS. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Yuwono, Wahyu Purbo (2026) PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Zaky, Rizki Ahmad (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
