Items where Division is "Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: A | E | F | H | I | J | K | M | N | O | P | R | S | T | V | W | Y | Z
Number of items: 69.

A

Agustina, Reinalda Dwi (2026) {JALUR NO REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT UNTUK FILM ANIMASI SEGO. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Aji, Leonardo Gibraltar Eko (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE "FINAL BOSS ALIEN" PADA FILM PENDEK VFX ADVENTUR BOSS LEVEL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Akbar, Hamdani (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "TRANSFORM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Al Ghani, Adam Luthfi (2026) PERANCANGAN 3D MODEL KARAKTER AYA MENGGUNAKAN TEKNIK DIGITAL SCULPTING UNTUK GAME NARATIF LIFE IN BORDERLINE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Alamsyah, Fatihul (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} MPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING PADA ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Anhar, Ibtisam Sabiq (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "SUMMON MONSTER AIR" : PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Anisah, Anisah (2026) {JALUR - LOMBA} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA FILM PENDEK ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Aria, Yudha Putra (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "MONSTER FINAL CLASH" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Arista, Muhammad Haikkal Firman (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK 2D FRAME BY FRAME PADA FILM ANIMASI “CREATURE OF THE DESERT VALLEY” DALAM AJANG GEMASTIK XVIII. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Ashshiddiqi, Wildan (2026) PENGEMBANGAN MODELING DAN ANIMASI KARAKTER ROH HUTAN PADA ANIMASI 3D KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Azizurrijal, Bintang Pramodana Naufal (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "SUMMON MONSTER AIR" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

E

Endi, Willi Prabowo (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING 2D SCENE "STAGING" PADA PEMBUATAN FILM PENDEK "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

F

Fadhil, Alif (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN TEKNIK COMPOSITING 2D SCENE “BEREBUT MAKANAN” PADA FILM "LUCKY FORTUNE". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Fahrudin, Hafidz (2026) PEMBAHASAN RIGGING PADA KARAKTER PLAYER DI GAME “MECHA PROTOCOL”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Faradilla, Sarah (2026) DESAIN DAN IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY PADA EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Fawwas, Hanif Jauhar (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING VISUAL EFFECT PADA ADEGAN PERTEMPURAN PESAWAT FILM PENDEK "NOVERA" MENGGUNAKAN ADOBE AFTER EFFECTS. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Febriliyanti, Lutfiyana Widya (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CLASH SATU" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Fernandi, Wahyu Arya (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME LIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

H

Hanafi, Imam (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE "EYE BLAST" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Herlambang, Achmeda Rizky (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EDITING DAN COMPOSITING ANIMASI 2D FILM FIERY TALE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Hermawan, Deva Dwi (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF PADA GAME THE LOST CHILD. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

I

Irmayanti, Fanindya Nuraini (2026) PENERAPAN TEKNIK KONTEKSTUAL LEARNING PADA VIDEO PEMBELAJARAN MATEMATIKA BAGI SD N SENTUL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

J

Justicio, Samson Diva (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI METODE UTILITY AI UNTUK SISTEM PEMILIHAN TARGET MUSUH PADA PERMAINAN NIEFELTRAIL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

K

Kunasto, Darell Lukita Adi (2026) PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Kurniawan, Paskalis Galant Putra (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Kusuma, Arwendi Satria (2026) PEMBAHASAN ASSET 3D SCENE "MACHINE GUN BLOW" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Kusuma, Illham Jelma (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "SONIC FIGHT" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

M

Mannaa, Zarqa (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "MACHINE GUN BLOW" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Maulana, Adistian Rahman (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM GAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Murti, Kristiyan Hari (2026) PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Muslimin, Kaidul (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POSE TO POSE PADA PEMBUATAN GERAKAN KARAKTER KEPITING FILM ANIMASI 3D “A HOPE”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

N

Nibroos, Muhammad Farros (2026) PEMANFAATAN ROTOSCOPING DENGAN TWEENING DALAM ADEGAN BERTARUNG ANIMASI 2D “VOID SEEKER ZERO”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Nugroho, Septa Kristanto Adi (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POLYGONAL MODELLING DALAM PEMBUATAN KARAKTER GUARDIAN PADA FILM ANIMASI 3D CHASE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Nurona, Atmim Lana (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE “FIGHT 02” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

O

Olga, Gracia Cecilia (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} DESIGN AND PRODUCTION OF 3D ASSET “MONSTER AIR” IN THE FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

P

Palguna, I Komang Arya (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D PADA SCENE “FIGHT 02” DALAM FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Praditya, Satria Galuh (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN 3D KARAKTER JELANGKUNG DAN VOODOO DI FILM MYSTIC LOVE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Prasetiyo, Dimas Boy Adi (2026) IMPLEMENTASI MOTION GRAPHIC DAN 2D KARAKTER DALAM VIDEO PENYULUHAN TANAH SULTAN GROUND DI KABUPATEN SLEMAN. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Pratama, Agung (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI INTERAKTIF PADA MATERSISTEM PERNAPASAN MANUSIA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Pratama, Leinardy (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK SHADING PADA TAHAP COMPOSITING DALAM ANIMASI 2D “ONE DISH, MANY STORIES”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Pratama, Muhammad Tegar (2026) IMPLEMENTASI ANIMATION STATE MACHINE PADA KARAKTER MUSUH DALAM GAME MECHA PROTOCOL MENGGUNAKAN UNITY 3D. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Prayogo, Niko Suryo (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} IMPLEMENTASI TEKNIK FACE CAPTURE MODEL WAJAH KARAKTER 3D PADA GAME "LEGACY OF THE SUNSTONE " PADA AJANG GEMASTIK XVIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Putra, Steva Dian Kurnia (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING SCENE "SONIC BOOM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Putri, Dorothea Cheisa Esta (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI FRAME BY FRAME SCENE BEREBUT MAKANAN PADA FILM LUCKY FORTUNE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

R

Rahman, Syahrul Fathur (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING SCENE GIANT ROCK GOLEM BOSS PADA FILM PENDEK VFX ADVENTURE BOSS LEVEL. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Ramadani, Listiani (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN EFEK ANIMASI 2D SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 1” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Ramadhan, Bima Prakosa Dwi (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE ”EYE BLAST” PADA FILM BATTLE PARK. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Resi, Sidiq Zulkarnain Umbu (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK ANIMASI FRAME BY FRAME PADA PRODUKSI ANIMASI 2D ONE DISH MANY STORIES. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Roilan, Lathifah Nur Hayya Widjayanti (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT PENDOPO UNTUK FILM ANIMASI MYSTIC LOVE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Romadhon, Sahrul Amir (2026) IMPLEMENTASI KOMBINASI RIGIFY DAN RIGGING MANUAL PADA FILM ANIMASI 3D “JOGO GABAH”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

S

Samudra, Nio Rangga Kusuma (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Santoso, Raiya Abiyasa Dava (2026) PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "HAND COMBAT PHASE 1" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Saputra, Jedidta Adoni (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN FINITE STATE MACHINE UNTUK TRANSISI ANIMASI PADA KARAKTER GAME LEGACY OF THE SUNSTONE PADA AJANG GEMASTIK 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Saputra, Muklis (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sari, Asti Puspita (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CLASH 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sari, Fina Defita (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ASSET GAME 2D DAN CUT SCENE ANIMASI PADA GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sari, Nurul Lovita (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA FILM ANIMASI PENDEK 2 DIMENSI “FOR MAMA”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sasongko, Victoria Carolyne (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} A DISCUSSION OF 3D ANIMATION BETWEEN "WATER MONSTER" AND“ROCK MONSTER” IN “SUMMON MONSTERS” SCENES IN THE FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sofyan, Muhammad Safril Putra (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sore, Dewi Lintang (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PEMBAHASAN METODE POSE TO POSE KARAKTER ARJUNA DALAM ANIMASI 3D “SEGO” PADA PERLOMBAAN GEMASTIK XVIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Sulistyonugraha, Muhammad Bagas Pramudya (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK RIGGING MANUAL PADA KARAKTER KUCING FILM ANIMASI “AKU MAU IKAN ASIN”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Syahputra, Adi Nova (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ASSET 3 DIMENSI SCENE "TRANSFORM" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Syahrani, Rikza Zukhrufa (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VFX SCENE "CINEMATIC TENDANG" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

T

Triasmara, Jati (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} COMPOSITING 2D SCENE “HAND COMBAT PHASE 2” PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

V

Vahlevi, Angel Veronica (2026) {JALUR NON REGULER - LOMBA} PEMBAHASAN MODELLING DAN RIGGING KARAKTERARJUNA PADA ANIMASI TIGA DIMENSI 'SEGO' UNTUK KEPERLUAN LOMBA GEMASTIK VXIII 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

W

Wibowo, Anto Yuni Tri (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING 2D SCENE "HAND COMBAT PHASE 1" PADA FILM “BATTLE PARK”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Wicaksono, Sigit Kunto Satriyo (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN COMPOSITING VISUAL EFFECTS SCENE "FIGHT 01" PADA FILM "BATTLE PARK" MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE PREMIER PRO DAN ADOBE AFTER EFFECTS. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Y

Yuwono, Wahyu Purbo (2026) PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

Z

Zaky, Rizki Ahmad (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

This list was generated on Tue Jul 21 01:04:48 2026 UTC.