Zaky, Rizki Ahmad (2026) PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE "ELEMENT FIGHT PHASE 2" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (124kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (987kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (655kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (62kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (263kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1614.zip Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Teknik animasi frame by frame merupakan salah satu metode dasar dalam pembuatan animasi dua dimensi (2D) yang dilakukan dengan menggambar setiap frame secara manual untuk membentuk ilusi gerak yang halus dan ekspresif. Teknik ini memberikan kontrol penuh kepada animator dalam mengatur detail gerakan, timing, pose, serta ekspresi karakter, sehingga animasi yang dihasilkan memiliki kualitas visual yang lebih hidup dibandingkan animasi berbasis pergerakan otomatis. CV Parama Creative merupakan studio animasi di Indonesia yang bergerak dalam bidang produksi animasi dan konten visual, salah satunya melalui film animasi 2D berjudul “Battle Park”. Dalam film tersebut terdapat Scene “Element Fight Phase 2” yang menampilkan adegan pertarungan antara karakter Deni dan Arya dengan intensitas gerak tinggi serta kompleksitas pergerakan pada sumbu X, Y, dan Z. Adegan ini menuntut penerapan teknik animasi yang mampu memvisualisasikan gerak, perubahan pose, serta benturan elemen secara jelas dan komunikatif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk memahami dan menerapkan teknik animasi frame by frame secara sistematis pada produksi Scene “Element Fight Phase 2” dalam film “Battle Park”. Fokus penelitian meliputi perancangan gerak karakter, penggambaran frame manual, serta pengaturan timing dan ekspresi karakter guna mendukung kebutuhan visual adegan pertarungan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi pembelajaran mengenai penerapan teknik animasi frame by frame dalam produksi animasi 2D
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi 2D, Frame by frame, Teknik animasi, Battle Park, Parama Creative, 2D animation, Animation technique | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 30 Jun 2026 04:22 | ||
| Last Modified: | 30 Jun 2026 04:22 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31818 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

