{JALUR NO REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT UNTUK FILM ANIMASI SEGO

Agustina, Reinalda Dwi (2026) {JALUR NO REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT UNTUK FILM ANIMASI SEGO. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (729kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (138kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (645kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (41kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (343kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1462.zip
Restricted to Repository staff only

Download (192MB)

Abstract

Perkembangan industri visual digital saat ini, 3D Environment Modeling memegang peranan penting dalam merealisasikan latar cerita yang autentik. Proyek Perancangan Modeling Aset 3D Environment Dapur Rumah sederhana di Pulau Jawa tahun 1992 dengan lingkungan pedesaan yang berfokus di dapur rumah menjadi subjek utama dokumentasi teknis ini. Proyek ini bertujuan merealisasikan latar belakang visual yang autentik dan fungsional untuk film pendek animasi "Sego," guna mendukung kebutuhan narasi horor-fantasi. Metode kerja berfokus pada akurasi geometris aset hard surface, diawali dengan Teknik Polygon Modeling, di mana aset dibentuk dari objek dasar dan dimodifikasi melalui vertex, edge, dan face. Aspek tekstur pada Teknik Penciptaan material semi realistis diterapkan melalui proses texturing untuk menampilkan karakteristik usang era 1990an. Selain itu, suasana diperkuat melalui simulasi pencahayaan terkontrol menggunakan Point Light, Area Light dan Spotlight. Penerapan keseluruhan alur kerja ini menghasilkan temuan penting terkait teknis antara modeling dan tekstur semi realistis. Hasil akhir menunjukkan bahwa Teknik modeling dan tekstur yang digunakan mempu menghasilkan aset 3D dengan kualitas baik dan sesuai dengan standar yang dibutuhkan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Haryoko, Haryoko
Uncontrolled Keywords: 3D Modeling, Polygon Modeling, Environment, Tekstur, Aset 3D, 3D Asset.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 06 Jul 2026 02:13
Last Modified: 06 Jul 2026 02:38
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31930

Actions (login required)

View Item View Item