{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} A DISCUSSION OF 3D ANIMATION BETWEEN "WATER MONSTER" AND“ROCK MONSTER” IN “SUMMON MONSTERS” SCENES IN THE FILM "BATTLE PARK"

Sasongko, Victoria Carolyne (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} A DISCUSSION OF 3D ANIMATION BETWEEN "WATER MONSTER" AND“ROCK MONSTER” IN “SUMMON MONSTERS” SCENES IN THE FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (820kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (105kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (684kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (620kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (43kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (138kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.60.0162.zip - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (28kB)

Abstract

Film "Battle Park" adalah sebuah proyek film mengenai dua mahasiswa yang memperebutkan tempat parkir; mereka bertarung hingga akhirnya masuk ke dalam dunia fiksi. Salah satu adegan kuncinya adalah "Summon Monsters" (Pemanggilan Monster), di mana animasi 3D memainkan peran penting. Tugas akhir ini bertujuan untuk membahas secara teknis proses animasi dari dua karakter utama dalam animasi 3D. Metode yang digunakan adalah langkah-langkah teknis untuk menganimasikan karakter 3D menggunakan perangkat lunak Blender. Proses ini mencakup beberapa tahapan penting, dimulai dari mempelajari referensi yang diberikan guna membantu pengembangan animasi 3D melalui tahap blocking hingga splining. Hasil akhir dari proyek ini adalah sebuah adegan utuh yang menampilkan pergerakan karakter yang meyakinkan, menghasilkan visual yang kredibel dan sesuai dengan visi sutradara. Laporan ini menguraikan tantangan teknis yang dihadapi serta solusi kreatif yang diterapkan untuk mencapai hasil akhir yang sinematik.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Purwanto, Agus
Uncontrolled Keywords: Animasi, 3D, blocking, splining, produksi, Animation, production.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 17 Jul 2026 02:03
Last Modified: 17 Jul 2026 02:03
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32201

Actions (login required)

View Item View Item