Murti, Kristiyan Hari (2026) PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (127kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (667kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (477kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (388kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (38kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (209kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1542.zip Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (4MB) |
Abstract
Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong kemajuan industri game sebagai salah satu media hiburan berbasis teknologi yang diminati oleh berbagai kalangan. Kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh gameplay, tetapi juga oleh kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang mampu memberikan kenyamanan serta kemudahan bagi pemain. Penelitian ini dilakukan pada game Braveheart, sebuah game 3D berjenis action berbasis platform Windows, dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD). Metode UCD digunakan karena menempatkan pengguna sebagai pusat dalam proses perancangan UI/UX. Tahapan penelitian meliputi identifikasi kebutuhan pengguna, merumuskan kebutuhan pengguna,perancangan user interface (UI) berdasarkan kebutuhan tersebut, implementasi desain ke dalam game, serta evaluasi melalui pengujian yang melibatkan pengguna. Pengujian dilakukan dengan melibatkan 10 responden menggunakan kuisioner SUS (System Usability Scale), hasil menunjukan bahwa Braveheart mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 82.5 dengan tingkat kepuasan “Excellent”. Skor ini menunjukan tingkat kepuasan yang cukup baik. Penelitian ini memberikan bahan landasan dalam pengembangan user interface (UI), sehingga perbaikannya dapat dilakukan secara berkelanjutan.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Permainan, UI, User Centered Design, 3D, Unity, Game. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 01 Jul 2026 02:19 | ||
| Last Modified: | 01 Jul 2026 02:19 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

