PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”

Murti, Kristiyan Hari (2026) PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (127kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (667kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (477kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (388kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (38kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (209kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1542.zip
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong kemajuan industri game sebagai salah satu media hiburan berbasis teknologi yang diminati oleh berbagai kalangan. Kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh gameplay, tetapi juga oleh kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang mampu memberikan kenyamanan serta kemudahan bagi pemain. Penelitian ini dilakukan pada game Braveheart, sebuah game 3D berjenis action berbasis platform Windows, dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD). Metode UCD digunakan karena menempatkan pengguna sebagai pusat dalam proses perancangan UI/UX. Tahapan penelitian meliputi identifikasi kebutuhan pengguna, merumuskan kebutuhan pengguna,perancangan user interface (UI) berdasarkan kebutuhan tersebut, implementasi desain ke dalam game, serta evaluasi melalui pengujian yang melibatkan pengguna. Pengujian dilakukan dengan melibatkan 10 responden menggunakan kuisioner SUS (System Usability Scale), hasil menunjukan bahwa Braveheart mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 82.5 dengan tingkat kepuasan “Excellent”. Skor ini menunjukan tingkat kepuasan yang cukup baik. Penelitian ini memberikan bahan landasan dalam pengembangan user interface (UI), sehingga perbaikannya dapat dilakukan secara berkelanjutan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Haryoko, Haryoko
Uncontrolled Keywords: Permainan, UI, User Centered Design, 3D, Unity, Game.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 01 Jul 2026 02:19
Last Modified: 01 Jul 2026 02:19
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840

Actions (login required)

View Item View Item