[JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PROLOG ANIMASI GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER

Norhafizah, Siti (2026) [JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PROLOG ANIMASI GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (119kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (685kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (803kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (49kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (462kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1559.zip
Restricted to Repository staff only

Download (60MB)

Abstract

Perkembangan animasi dalam industri game tidak hanya berfokus pada visual semata, tetapi juga pada kemampuan menyampaikan emosi dan narasi secara mendalam. Prolog game berperan besar dalam membangun kesan awal bagi pemain dalam mengenal latar, karakter, dan konflik utama cerita. Teknik frame by frame pada animasi dua dimensi (2D) dipilih karena memberikan keleluasaan dalam menggambar visual dalam menampilkan ekspresi karakter secara lebih jelas dan kuat. Penerapan prinsip animasi pada teknik frame by frame juga berperan penting dalam menonjolkan atmosfer emosional karakter karena memungkinkan penulis mengontrol bentuk, perubahan pencahayaan, serta pergerakan yang bisa memberikan gambaran tentang latar belakang dan keadaan psikologis karakter. Berdasarkan uraian tersebut, penulis berupaya bisa untuk mempelajari dan menganalisis bagaimana cara mengimplementasikan teknik frame by frame dalam pembuatan scene prolog animasi game dengan menerapkan prinsip animasi. Tujuan pembuatan skripsi ini adalah bagaimana cara mengimplementasikan teknik frame by frame dan penerapan prinsip animasi dapat menciptakan scene prolog animasi sebuah karya game dengan judul “The Last Light of Mother”. Sehingga untuk penulisan skripsi ini diambilah judul “Implementasi teknik frame by frame pada scene prolog animasi game The Last Light of Mother”

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Haryoko, Haryoko
Uncontrolled Keywords: Animasi 2D, Game, Frame by Frame, 2D Animation.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 10 Sep 2026 02:38
Last Modified: 10 Sep 2026 02:38
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32682

Actions (login required)

View Item View Item