Rienandi, Sheva Maulana (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN KARAKTER UTAMA ARKA PADA FILM ANIMASI 3D “THE LAST SIMULATION”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (636kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (305kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (888kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (77kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (468kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1375.zip Restricted to Repository staff only Download (10MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (401kB) |
Abstract
Perkembangan teknologi digital telah mendorong kemajuan pesat dalam industri animasi, khususnya animasi tiga dimensi (3D). Film animasi kini tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana penyampaian pesan dan emosi. Dalam film animasi “The Last Simulation”, karakter utama bernama Arka menjadi elemen penting yang merepresentasikan konflik antara dunia nyata dan dunia virtual. Arka digambarkan sebagai pemuda yang terjebak dalam simulasi peperangan, dan setelah tersadar di dunia nyata, ia mengalami kebingungan antara realitas dan ilusi. Masalah utama yang dihadapi adalah bagaimana merancang karakter Arka agar mampu menyampaikan kedalaman emosional serta mendukung narasi film dengan baik. Penelitian ini menggunakan metode Solid Geometry untuk membentuk model karakter yang proporsional dan realistis. Proses modeling dan rigging dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender, dengan bantuan Auto Rig Pro untuk membangun sistem tulang dan kontrol pergerakan karakter. Tahap texturing dilakukan menggunakan Adobe Substance 3D Painter untuk menciptakan tampilan material yang sesuai dengan konsep visual film. Hasil penelitian berupa karakter 3D Arka yang telah melalui tahap modeling, texturing, dan rigging, serta siap untuk dianimasikan dalam produksi film The Last Simulation. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembang animasi dalam menciptakan karakter yang ekspresif dan mendukung penceritaan visual di industri animasi 3D masa depan.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | 3D, Karakter, Pemodelan 3D, Animasi, Teksturing, Character, 3D Modeling, Animation, Texturing. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 14 Sep 2026 02:41 | ||
| Last Modified: | 14 Sep 2026 02:41 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32737 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

