PERANCANGAN DAN PEMBUATAN KARAKTER UTAMA ARKA PADA FILM ANIMASI 3D “THE LAST SIMULATION”

Rienandi, Sheva Maulana (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN KARAKTER UTAMA ARKA PADA FILM ANIMASI 3D “THE LAST SIMULATION”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (636kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (305kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (888kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (77kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (468kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1375.zip
Restricted to Repository staff only

Download (10MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (401kB)

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong kemajuan pesat dalam industri animasi, khususnya animasi tiga dimensi (3D). Film animasi kini tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana penyampaian pesan dan emosi. Dalam film animasi “The Last Simulation”, karakter utama bernama Arka menjadi elemen penting yang merepresentasikan konflik antara dunia nyata dan dunia virtual. Arka digambarkan sebagai pemuda yang terjebak dalam simulasi peperangan, dan setelah tersadar di dunia nyata, ia mengalami kebingungan antara realitas dan ilusi. Masalah utama yang dihadapi adalah bagaimana merancang karakter Arka agar mampu menyampaikan kedalaman emosional serta mendukung narasi film dengan baik. Penelitian ini menggunakan metode Solid Geometry untuk membentuk model karakter yang proporsional dan realistis. Proses modeling dan rigging dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender, dengan bantuan Auto Rig Pro untuk membangun sistem tulang dan kontrol pergerakan karakter. Tahap texturing dilakukan menggunakan Adobe Substance 3D Painter untuk menciptakan tampilan material yang sesuai dengan konsep visual film. Hasil penelitian berupa karakter 3D Arka yang telah melalui tahap modeling, texturing, dan rigging, serta siap untuk dianimasikan dalam produksi film The Last Simulation. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembang animasi dalam menciptakan karakter yang ekspresif dan mendukung penceritaan visual di industri animasi 3D masa depan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Rahman, Ahmad Zaid
Uncontrolled Keywords: 3D, Karakter, Pemodelan 3D, Animasi, Teksturing, Character, 3D Modeling, Animation, Texturing.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 14 Sep 2026 02:41
Last Modified: 14 Sep 2026 02:41
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32737

Actions (login required)

View Item View Item