Santoso, Raiya Abiyasa Dava (2026) PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "HAND COMBAT PHASE 1" PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (635kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (79kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (682kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (447kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (37kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (110kB) |
Abstract
Teknik frame by frame merupakan salah satu teknik dalam pembuatan animasi 2 dimensi, dengan cara menggambar satu persatu pergerakan animasi dalam setiap framenya. Parama Creative sebagai industri yang bergerak dibidang animasi, film dan broadcasting, membuat sebuah program yang bernama Pandawa dan dalam program tersebut membuat sebuah project film berjudul “BATTLE PARK”. Dengan demikian penulis mengerjakan salah satu scene animasi, gambaran animasi ini menceritakan tentang dua orang yang sedang memperebutkan lahan parkir dan terjadi adegan pertarungan yang masif dan akan terdapat adegan dimana kedua orang itu akan bertarung sampai mengeluarkan efek-efek seperti kilatan dan air. Agar analisa kebutuhan fungsional dapat menghasilkan detail lebih dalam, maka penulis Membagi kebutuhan fungsional menjadi 2 aspek yaitu aspek teknis dan aspek kreatif. Aspek kreatif sendiri menjelaskan tentang masing masing kebutuhan fungsional menjadi bentuk visual, sedangkan untuk aspek teknis menjelaskan garis besar dalam proses pembuatan. Hasil akhir dalam adegan Hand combat phase 1 menampilkan adegan ke dua orang yang sedang bertarung dan menghasilkan efek-efek kilatan,air dan efek lainnya yang menambahkan efek menegangkan pada suasana pertarungan. Disini penulis menganimasikan adegan hand combat phase 1 dengan teknik frame by frame, proses animasi ini dimulai dengan membuat sketsa kasar dari efek yang akan digunakan dan dilanjut dengan menambahkan keyframe serta inbetween, setelah gerakan efek dirasa sudah halus maka dilanjutkan ke proses clean up dan coloring, terakhir penulis memastikan efek yang dibuat sudah berjalan dengan lancar.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi, Teknik, Efek, Film, 2D, Frame by frame, Animation, Technique, | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 03 Jul 2026 03:05 | ||
| Last Modified: | 03 Jul 2026 03:05 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31912 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

