Anhar, Ibtisam Sabiq (2026) PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE "SUMMON MONSTER AIR" : PADA FILM "BATTLE PARK". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (124kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (857kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (38kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (184kB) |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan esensial dalam produksi film pendek berjudul Battle Park, khususnya untuk memvisualisasikan adegan puncak (klimaks) yang menampilkan proses pemanggilan monster berelemen air (Summon Monster Air). Adegan krusial ini berfungsi sebagai titik balik naratif utama dan memerlukan efek visual (VFX) 2D yang sangat dinamis, dramatis, serta mampu merepresentasikan kekuatan entitas yang dipanggil. Visualisasi yang dihasilkan harus berhasil mentransformasi air biasa menjadi wujud monster yang besar dan mengancam. Untuk menjawab tantangan teknis tersebut, penelitian ini mengimplementasikan metode animasi dasar frame by frame. Metode frame by frame dipilih karena memberikan kontrol maksimal bagi perancang terhadap setiap elemen gerak fluida dan detail perubahan bentuk air—mulai dari riak terkecil hingga gelombang yang membentuk monster. Hal ini penting untuk mencapai ilusi gerakan air yang memiliki konsistensi, baik secara realistis maupun fantastis. Proses perancangan mencakup analisis mendalam terhadap prinsip fisika air dan penerapannya dalam prinsip animasi. Tujuannya adalah memastikan hasil akhir efek visual dramatis dan memiliki koherensi visual yang meyakinkan. Dengan demikian, perancangan dan penciptaan efek visual 2D ini, melalui fokus pada teknik frame by frame untuk adegan "Summon Monster Air," menjadi fokus utama dalam karya ilmiah ini sebagai kontribusi praktis dan teoretis pada produksi film pendek Battle Park.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Frame by Frame, Animasi 2D, Efek Air, Visualisasi Adegan, Battle Park, 2D Animation, Water Effects, Scene Visualization. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 03 Jul 2026 02:57 | ||
| Last Modified: | 03 Jul 2026 02:57 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

