Herin, Albertus Lamaurin (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POLYGONAL MODELING DAN DIGITAL SCULPTING UNTUK ASET 3D PADA FILM GOD’S END HERE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (984kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (204kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (570kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (660kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (561kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (73kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (399kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1636.zip Restricted to Repository staff only Download (16MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (390kB) |
Abstract
Dalam produksi film, teknik modeling 3D memiliki peran penting dalam menciptakan elemen digital yang realistis untuk mendukung proses penceritaan visual. Modeling 3D merupakan teknik yang digunakan untuk merancang dan membangun objek, karakter, serta lingkungan digital yang tidak dapat dibuat secara langsung pada proses pengambilan gambar. Gods End Here adalah projek film pendek berdurasi sembilan menit yang dibuat untuk memenuhi mata kuliah Gelar Karya Mahasiswa atau Exhibition Amicta FIK-2025.Film mengisahkan tentang Pastor Mikael, seorang pendeta yang datang untuk melakukan eksorsisme di rumah Arman setelah terdengar teriakan misterius. Namun, ritual tersebut justru mengungkap kebenaran mengerikan bahwa Pastor Mikael sendiri merupakan bagian dari pemanggilan iblis sejati. Dalam proyek ini, teknik modeling 3D diterapkan untuk membuat seluruh aset digital yang digunakan dalam film, termasuk karakter Horor, lingkungan, serta objek pendukung yang memperkuat suasana horor. Proses modeling menggunakan perangkat lunak Blender sebagai software utama dalam membangun bentuk 3D, penerapan material, serta pencahayaan. Tujuan dari proyek ini adalah untuk memperkuat tampilan visual dan kualitas sinematik film melalui aset 3D yang detail dan ekspresif. Diharapkan penerapan teknik modeling 3D ini dapat mendukung penceritaan, menambah kedalaman visual, serta menciptakan atmosfer horor yang lebih kuat di setiap adegan film.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Modeling 3D, Blender, Film Pendek, Visualisasi Horor, Gods End Here, Short Film, Horror Visualization. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 09 Sep 2026 03:57 | ||
| Last Modified: | 09 Sep 2026 03:57 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32662 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

