Muslimin, Kaidul (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POSE TO POSE PADA PEMBUATAN GERAKAN KARAKTER KEPITING FILM ANIMASI 3D “A HOPE”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER -ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (962kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (199kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (543kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (989kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (966kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (83kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (212kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1525.zip Restricted to Repository staff only Download (74MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (621kB) |
Abstract
Perfilman animasi 3D saat ini berkembang pesat seiring meningkatnya kebutuhan industri kreatif akan visualisasi yang mampu menghadirkan pengalaman sinematik yang menarik, dan realistis. Proses animating merupakan salah satu tahapan penting dalam produksi film animasi karena berperan langsung dalam membentuk gerak, dan ekspresi. Skripsi ini berfokus pada penerapan proses animating menggunakan teknik pose to pose pada animasi karakter dalam film animasi 3D berjudul “A HOPE”, dengan penekanan pada perancangan gerak, penyusunan pose utama, pengaturan timing, serta tahap penyempurnaan animasi untuk mencapai visual yang sesuai dengan kebutuhan cerita. Penelitian ini menganalisis penerapan teknik pose to pose dalam proses animasi. Penerapan proses tersebut bertujuan untuk mendukung penyampaian emosi dan alur cerita dalam film animasi 3D “A HOPE”. Seluruh tahapan animating dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender dengan mengikuti alur kerja produksi yang terdiri dari pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan proses animasi dengan teknik pose to pose secara terstruktur mampu meningkatkan kualitas gerakan karakter, menjaga kesinambungan gerak, serta memperjelas ekspresi dan emosi dalam setiap adegan. Meskipun demikian, proses animasi juga menghadapi sejumlah tantangan, seperti kebutuhan ketelitian tinggi dalam penyesuaian pose untuk mencapai kualitas visual yang diinginkan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dan bahan pembelajaran dalam pengembangan animasi 3D, khususnya pada tahap animating karakter.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi 3D, Animating, Pose to Pose, Blender, 3D Animation. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 01 Jul 2026 02:47 | ||
| Last Modified: | 01 Jul 2026 02:47 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31846 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

