Bahar, Luthfiandi S. (2026) PERANCANGAN 3D ENVIRONMENT GURUN DAN RUMAH SAKIT DALAM FILM PENDEK THE LAST SIMULATION. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (443kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (244kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (595kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (620kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (912kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (115kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (248kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1641.zip Restricted to Repository staff only Download (20MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (363kB) |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya penyampaian cerita dalam film animasi tanpa dialog yang mengandalkan unsur visual sebagai media utama komunikasi. Dalam film animasi non verbal, environment berperan penting sebagai penyampai informasi naratif kepada penonton. Perancangan lingkungan yang kurang tepat dapat membuat pesan cerita tidak tersampaikan secara jelas dan menurunkan pemahaman penonton terhadap alur cerita. Penelitian ini bertujuan merancang 3D environment berupa lingkungan gurun dan rumah sakit dalam film pendek animasi berjudul The Last Simulation dengan pendekatan environmental storytelling. Metode yang digunakan adalah metode perancangan produksi animasi yang terdiri dari tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Tahap pra produksi mencakup perancangan konsep visual dan pengumpulan referensi lingkungan. Tahap produksi meliputi proses modelling, UV mapping, texturing, lighting, dan rendering menggunakan perangkat lunak Blender dan Substance Painter. Tahap pasca produksi berfokus pada penyusunan hasil visual menjadi bagian dari film animasi. Hasil perancangan kemudian dievaluasi menggunakan kuesioner skala Likert yang diberikan kepada tiga responden ahli di bidang animasi dan desain visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip environmental storytelling pada perancangan 3D environment mampu mendukung penyampaian narasi visual dalam film pendek The Last Simulation. Berdasarkan hasil evaluasi, perancangan environment memperoleh nilai rata rata sebesar 64,17 persen yang termasuk dalam kategori baik. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan perancangan environment 3D sebagai media penyampaian cerita dalam film animasi non verbal dan dapat menjadi referensi bagi mahasiswa, animator, dan pembuat film animasi dalam merancang lingkungan yang mendukung penyampaian cerita secara visual.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | 3D environment, Visual storytelling, Film non-verbal, Animasi 3D, Environmental storytelling, Non-verbal film, 3D animation | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 09 Sep 2026 03:43 | ||
| Last Modified: | 09 Sep 2026 03:43 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

