Pernando, M. Nang (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA PEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (954kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (115kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (439kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (647kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (76kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (240kB) |
Abstract
Pola desain Singleton merupakan salah satu pola desain (design pattern) yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa suatu kelas hanya memiliki satu objek (instance) yang dapat diakses secara global. Penelitian ini membahas penerapan pola desain Singleton pada pemrograman game “Schizo: Shadow of The Mind”, sebuah game action adventure yang dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity Engine dengan bahasa pemrograman C#. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan pola desain Singleton pada komponen yang bersifat tunggal dan digunakan secara berulang selama proses game dimainkan, seperti Game Manager. Dengan penerapan pola desain Singleton pada game, pengelolaan objek menjadi lebih terstruktur, efisien, dan mudah dikendalikan menggunakan satu titik akses. Hasil dari penerapan ini menunjukkan bahwa pola desain Singleton dapat membantu pengembang yang menggunakn objek yang sama di setiap scene, mencegah duplikasi objek, serta menyederhanakan proses pemanggilan fungsi pada berbagai bagian sistem game. Penerapan ini juga mempermudah proses pengembangan dalam pembuatan game. Dengan demikian, penerapan pola desain Singleton pada game “Schizo: Shadow of The Mind” memberikan kontribusi dalam meningkatkan efisiensi dan keteraturan manajemen objek dalam pengembangan pengembangan game berbasis Unity.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Pola Desain Singleton, Unity, C#, Game Manager, Schizo: Shadow of The Mind, Singleton design pattern. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 25 Sep 2026 03:03 | ||
| Last Modified: | 25 Sep 2026 03:03 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

