PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION DAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE SURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC

Maulana, Andhika Angga (2026) PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION DAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE SURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (893kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (287kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (769kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (825kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (814kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (74kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (403kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1439.zip
Restricted to Repository staff only

Download (100MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (405kB)

Abstract

Game survival horror merupakan salah satu genre permainan yang menekankan pengalaman bertahan hidup melalui elemen ketegangan, eksplorasi, dan pemecahan masalah. Salah satu mekanik yang dapat meningkatkan interaktivitas pemain adalah puzzle, yang berfungsi sebagai tantangan logika sekaligus pengatur progres permainan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun mini puzzle games cable connection dan object rotation yang diimplementasikan dalam game Deadline Survival menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Pengembangan dilakukan menggunakan Unity Engine dengan memanfaatkan aset 3D untuk mendukung interaksi pemain dalam lingkungan permainan. Mekanisme cable connection dirancang sebagai sistem penyambungan kabel berdasarkan logika tertentu untuk mengaktifkan sistem listrik, sedangkan object rotation diimplementasikan melalui pemutaran objek hingga mencapai orientasi yang benar untuk membuka akses terhadap area atau item tertentu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mini puzzle games cable connection dan object rotation dapat dibangun dan diimplementasikan dengan baik dalam game 3D menggunakan Unity. Puzzle yang dikembangkan mampu berjalan sesuai dengan fungsinya, mendukung alur gameplay, serta meningkatkan interaksi pemain dalam permainan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Aini, Afifah Nur
Uncontrolled Keywords: Mini Puzzle Games, Cable Connection Puzzle, Object Rotation Puzzle, Unity, Game 3D, 3D Game.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 11 Sep 2026 07:09
Last Modified: 11 Sep 2026 07:09
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718

Actions (login required)

View Item View Item