Pratama, Leinardy (2026) ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK SHADING PADA TAHAP COMPOSITING DALAM ANIMASI 2D “ONE DISH, MANY STORIES”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (5MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (276kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (970kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (917kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (71kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (346kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1366.zip Restricted to Repository staff only Download (198MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (943kB) |
Abstract
Di era digital, animasi 2D berkembang pesat sehingga penciptaan kedalaman visual dan atmosfer secara efisien menjadi tantangan. Dalam produksi film animasi 2D “One Dish, Many Stories”, proses shading yang dilakukan secara manual dan frame-by-frame dapat memakan waktu cukup lama serta membatasi dampak emosional dan kualitas sinematik. Penelitian ini berfokus pada analisis dan implementasi teknik shading pada tahap compositing untuk meningkatkan efisiensi produksi dan konsistensi visual. Solusi yang diterapkan menggunakan alur kerja compositing di Adobe After Effects dengan teknik isolasi warna melalui plugin OLM Color Keep, sehingga setiap warna karakter dipisahkan ke layer independen. Shading kemudian dilakukan dengan pendekatan ganda, yaitu prosedural menggunakan efek layer untuk menjaga konsistensi dan manual menggunakan shape layer bergradien untuk menghasilkan soft shading yang lebih organik. Kombinasi ini memberikan kontrol artistik tinggi sekaligus mempertahankan efisiensi kerja. Hasilnya adalah alur shading yang konsisten. Dampak jangka panjangnya terletak pada peluang eksplorasi artistik yang lebih luas pada tahap pasca produksi, memungkinkan perubahan pencahayaan dan atmosfer secara terkontrol tanpa kembali ke tahap awal produksi. Teknik ini diharapkan menjadi referensi praktis bagi animator dan compositor dalam mengoptimalkan shading animasi 2D secara efektif dan efisien.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi 2D, Shading, Compositing, Adobe After Effect, Efek Visual, 2D Animation, Visual Effects. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 03 Jul 2026 01:50 | ||
| Last Modified: | 03 Jul 2026 01:50 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31895 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

