PEMBAHASAN ASSET GAME 2D DAN CUT SCENE ANIMASI PADA GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER

Sari, Fina Defita (2026) PEMBAHASAN ASSET GAME 2D DAN CUT SCENE ANIMASI PADA GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (156kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (66kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (475kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1605.zip
Restricted to Repository staff only

Download (155MB)

Abstract

Dalam proses pengembangan game 2D, asset game berperan penting sebagai komponen visual dasar dan cutscene animasi untuk menciptakan narasi atau cerita dalam sebuah game. Animasi 2D frame by frame adalah teknik animasi dimana setiap frame di gambar secara berurutan untuk menciptakan ilusi gerakan. Teknik ini digunakan untuk tingkat detail dan keluwesan dalam animasi, sehingga menjadikannya pilihan yang tepat untuk pembuatan asset game dan cutscene animasi. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan animasi asset game 2D dan cutscene animasi yang terintegrasi dalam game The Last Light of Mother, untuk memastikan apakah game berjalan dengan baik atau tidak dalam pengalaman bermain, serta menerapkan teknik frame by frame pada karakter asset dan cutscene animasi ke dalam game 2D The Last Light of Mother. Proses animasi asset game 2D dan cutscene animasi dalam proyek game 2D isometric “The Last Light of Mother”. Proses pembuatan meliputi tahap, membuat animasi asset 2D, storyboard, cutscene, rendering efek visual, dengan menggunakan perangkat lunak Toon Boom Harmony, DaVinci Resolve, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro dan Unity. Penelitian ini menjawab tantangan dalam menciptakan gerakan halus dan ekspresi wajah, maka menggunakan teknik frame by frame untuk animasi asset 2D dan cutscene animasi. Hasil akhir berupa asset game 2D dan cutscene animasi yang terintegrasi dalam game “The Last Light of Mother” di unity. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi pada pengembangan visualisasi 2D di bidang game indie, khususnya dalam pembuatan asset dan cutscene dengan menggunakan teknik frame by frame.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Filza, Muhammad Fairul
Uncontrolled Keywords: Game, Asset game, 2D, Animasi, Cutscene, Frame by Frame
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 30 Jun 2026 04:29
Last Modified: 30 Jun 2026 04:29
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31820

Actions (login required)

View Item View Item