PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D ENVIRONMENT PADA GAME GRIM EDUSCAPE

Prabowo, Hafidh Ridho (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D ENVIRONMENT PADA GAME GRIM EDUSCAPE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (220kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (675kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (704kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (54kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (313kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1369.zip
Restricted to Repository staff only

Download (200kB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada game Grim Eduscape dengan penekanan pada proses modelling, lighting, atmosfer, dan implementasi environment menggunakan Unity Engine. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan environment 3D bertema horor edukatif yang mampu mendukung gameplay eksplorasi dan puzzle pada game Grim Eduscape. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan environment, perancangan konsep lingkungan berdasarkan skenario permainan, pembuatan asset 3D menggunakan Blender, penerapan material dan lighting, serta implementasi asset environment ke dalam Unity Engine. Proses pengembangan juga memperhatikan aspek modelling, tata ruang, objek interaktif, dan atmosfer visual untuk membangun suasana horor yang imersif. Hasil penelitian yang diharapkan berupa environment 3D interaktif dengan kualitas visual yang baik serta mampu mendukung pengalaman eksplorasi pemain pada game Grim Eduscape. Penelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi dalam proses perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada pengembangan game berbasis Unity.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Aini, Afifah Nur
Uncontrolled Keywords: 3D Environment, Asset 3D, Modelling, Unity Engine, Blender, Game Horor Edukatif, Educational Horror Game.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 14 Sep 2026 03:03
Last Modified: 14 Sep 2026 03:03
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32743

Actions (login required)

View Item View Item