Prabowo, Hafidh Ridho (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D ENVIRONMENT PADA GAME GRIM EDUSCAPE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (220kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (675kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (704kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (54kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (313kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1369.zip Restricted to Repository staff only Download (200kB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
Abstract
Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada game Grim Eduscape dengan penekanan pada proses modelling, lighting, atmosfer, dan implementasi environment menggunakan Unity Engine. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan environment 3D bertema horor edukatif yang mampu mendukung gameplay eksplorasi dan puzzle pada game Grim Eduscape. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan environment, perancangan konsep lingkungan berdasarkan skenario permainan, pembuatan asset 3D menggunakan Blender, penerapan material dan lighting, serta implementasi asset environment ke dalam Unity Engine. Proses pengembangan juga memperhatikan aspek modelling, tata ruang, objek interaktif, dan atmosfer visual untuk membangun suasana horor yang imersif. Hasil penelitian yang diharapkan berupa environment 3D interaktif dengan kualitas visual yang baik serta mampu mendukung pengalaman eksplorasi pemain pada game Grim Eduscape. Penelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi dalam proses perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada pengembangan game berbasis Unity.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | 3D Environment, Asset 3D, Modelling, Unity Engine, Blender, Game Horor Edukatif, Educational Horror Game. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 14 Sep 2026 03:03 | ||
| Last Modified: | 14 Sep 2026 03:03 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32743 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

