PEMBUATAN ANIMASI 2D “KI AGENG SELA: THUNDERBOLT CONQUEST” MENGGUNAKAN TEKNIK FRAME BY FRAME

Rahmad, Rian Antoni (2026) PEMBUATAN ANIMASI 2D “KI AGENG SELA: THUNDERBOLT CONQUEST” MENGGUNAKAN TEKNIK FRAME BY FRAME. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (273kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (644kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (883kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (830kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (75kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (604kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 19.82.0560.zip
Restricted to Repository staff only

Download (24MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Perkembangan zaman telah membawa dampak signifikan pada industri animasi. Teknologi yang semakin canggih telah memungkinkan para animator untuk menciptakan karya-karya yang lebih berkualitas dan menarik. Salah satu teknik animasi yang terus berkembang adalah teknik Frame by frame, yang memungkinkan pembuatan animasi 2D dengan tingkat detail yang tinggi dan gerakan yang halus. Dalam konteks ini, penelitian ini mengambil langkah progresif dengan memanfaatkan teknik Frame by frame dalam pembuatan animasi 2D berjudul "Ki Ageng Sela: Thunderbolt Conquest". Animasi bukan lagi hanya sebagai hiburan visual semata, tetapi juga sebagai medium untuk menyampaikan pesan moral dan nilai-nilai kehidupan kepada penonton. Dengan menggunakan teknologi dan teknik animasi terkini, diharapkan animasi ini dapat menginspirasi dan menghibur penonton dari berbagai kalangan. Selain itu, dengan memanfaatkan teknik yang lebih modern, penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan kontribusi pada perkembangan industri animasi secara keseluruhan. Dengan menggabungkan kreativitas dengan teknologi terkini, animasi "Ki Ageng Sela: Thunderbolt Conquest" tidak hanya menjadi sebuah produk hiburan, tetapi juga menjadi bagian dari evolusi animasi yang terus berlanjut. Dalam era di mana animasi menjadi semakin penting dalam budaya populer, penelitian ini menjadi langkah maju dalam menghadirkan karya-karya yang memukau dan bermakna bagi masyarakat luas.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Satria, Dhimas Adi
Uncontrolled Keywords: Animasi, 2d, Frame by frame, Ki Ageng Sela, Animation.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 16 Sep 2026 02:33
Last Modified: 16 Sep 2026 02:33
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32782

Actions (login required)

View Item View Item