Rahmad, Rian Antoni (2026) PEMBUATAN ANIMASI 2D “KI AGENG SELA: THUNDERBOLT CONQUEST” MENGGUNAKAN TEKNIK FRAME BY FRAME. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (273kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (644kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (883kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (830kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (75kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (604kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 19.82.0560.zip Restricted to Repository staff only Download (24MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
Abstract
Perkembangan zaman telah membawa dampak signifikan pada industri animasi. Teknologi yang semakin canggih telah memungkinkan para animator untuk menciptakan karya-karya yang lebih berkualitas dan menarik. Salah satu teknik animasi yang terus berkembang adalah teknik Frame by frame, yang memungkinkan pembuatan animasi 2D dengan tingkat detail yang tinggi dan gerakan yang halus. Dalam konteks ini, penelitian ini mengambil langkah progresif dengan memanfaatkan teknik Frame by frame dalam pembuatan animasi 2D berjudul "Ki Ageng Sela: Thunderbolt Conquest". Animasi bukan lagi hanya sebagai hiburan visual semata, tetapi juga sebagai medium untuk menyampaikan pesan moral dan nilai-nilai kehidupan kepada penonton. Dengan menggunakan teknologi dan teknik animasi terkini, diharapkan animasi ini dapat menginspirasi dan menghibur penonton dari berbagai kalangan. Selain itu, dengan memanfaatkan teknik yang lebih modern, penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan kontribusi pada perkembangan industri animasi secara keseluruhan. Dengan menggabungkan kreativitas dengan teknologi terkini, animasi "Ki Ageng Sela: Thunderbolt Conquest" tidak hanya menjadi sebuah produk hiburan, tetapi juga menjadi bagian dari evolusi animasi yang terus berlanjut. Dalam era di mana animasi menjadi semakin penting dalam budaya populer, penelitian ini menjadi langkah maju dalam menghadirkan karya-karya yang memukau dan bermakna bagi masyarakat luas.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi, 2d, Frame by frame, Ki Ageng Sela, Animation. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 16 Sep 2026 02:33 | ||
| Last Modified: | 16 Sep 2026 02:33 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32782 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

