{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI ANIMASI 2D PADA VIDEO PEMBUKA PENGHARGAAN KATEGORI ANIMASI AVC 2024 DENGAN TEKNIK FRAME BY FRAME

Nurcahya, Eldy (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI ANIMASI 2D PADA VIDEO PEMBUKA PENGHARGAAN KATEGORI ANIMASI AVC 2024 DENGAN TEKNIK FRAME BY FRAME. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (120kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (676kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (644kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (39kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (108kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 21.82.1087.zip
Restricted to Repository staff only

Download (37MB)

Abstract

Animasi 2D merupakan sebuah teknik penyampaian pesan visual dengan menggunakan gambar yang digerakan dan dihubungkan sehingga menghasilkan ilusi gerakan. Animasi 2D dapat dikerjakan secara digital menggunakan pen tablet serta perangkat lunak khusus animasi pada komputer. Hal ini memungkinkan animator menghasilkan karya yang lebih presisi dan inovatif, menjadikan animasi sebagai salah satu bentuk karya seni yang sangat populer dan relevan dengan perkembangan zaman. Amikom Video Competition (AVC) 2024 hadir sebagai wadah kompetisi film dan animasi tingkat SMA/Sederajat. Pada video pembuka penghargaan kategori animasi AVC 2024, elemen animasi 2D digunakan untuk memvisualisasikan transisi karakter nyata menjadi tokoh-tokoh anime populer. Penggunaan animasi ini bertujuan memvisualisasikan gerakan-gerakan aksi dan memperkuat suasana adegan tersebut. Dalam mewujudkan visual yang kompleks, penulis menerapkan teknik animasi frame by frame, dimana setiap gerakan digambar secara individual untuk menghasilkan ilusi gerak yang halus. Teknik ini dipilih agar gerakan-gerakan aksi dapat divisualisasikan secara detail dan ekspresif.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Purwanto, Agus
Uncontrolled Keywords: Animasi, 2D, Teknik Animasi, Frame by Frame, Animation, Animation Technique.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 14 Sep 2026 04:33
Last Modified: 14 Sep 2026 04:33
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32751

Actions (login required)

View Item View Item