PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI

Kurniawan, Paskalis Galant Putra (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (128kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (634kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (109kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (652kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1591.zip
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini mengambil objek pada game berjudul Kisah Rasa yang diproduksi pada saat MBKM PMGD - ICEI berlangsung. Ada pula penelitian ini dilakukan guna merencanakan, mengembangkan ide dan desain kedalam sebuah game dua dimensi berbasis strategi. Oleh karena itu, penelitian ini berfokus pada perancangan, implementasi, dan pembahasan dalam pengembangan game strategi 2D berjudul 'Kisah Rasa'. Game 'Kisah Rasa' dikembangkan menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C#. Metode penelitian menggunakan metode GDLC atau Game Development Life Cycle yang meliputi fase utama berupa analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Output dari penelitian ini adalah produk Game Strategi 2D 'Kisah Rasa' yang berfungsi penuh, serta dokumentasi teknis komprehensif tentang arsitektur script yang dibangun. Untuk memvalidasi produk, penelitian melibatkan tahap pengujian. Tahap ini adalah Uji Kelayakan Ahli (Expert Validation) yang melibatkan ahli di bidang desain game dan rekayasa perangkat lunak untuk memverifikasi kebenaran konsep dan kode program serta kelayakan permainan untuk diproduksi. Pada tahap ini, ahli yang disebutkan adalah ahli yang berasal dari Indonesia Cyber Education Institute pada masa program MBKM berlangsung.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Filza, Muhammad Fairul
Uncontrolled Keywords: Game development, Game Strategi 2D, Unity, C#, Metode Penelitian dan Perancangan, Research and Development Method, Unity Engine,
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 30 Jun 2026 04:45
Last Modified: 30 Jun 2026 04:45
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31823

Actions (login required)

View Item View Item