Kurniawan, Paskalis Galant Putra (2026) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (128kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (634kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (109kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (652kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1591.zip Restricted to Repository staff only Download (2MB) |
Abstract
Penelitian ini mengambil objek pada game berjudul Kisah Rasa yang diproduksi pada saat MBKM PMGD - ICEI berlangsung. Ada pula penelitian ini dilakukan guna merencanakan, mengembangkan ide dan desain kedalam sebuah game dua dimensi berbasis strategi. Oleh karena itu, penelitian ini berfokus pada perancangan, implementasi, dan pembahasan dalam pengembangan game strategi 2D berjudul 'Kisah Rasa'. Game 'Kisah Rasa' dikembangkan menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C#. Metode penelitian menggunakan metode GDLC atau Game Development Life Cycle yang meliputi fase utama berupa analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Output dari penelitian ini adalah produk Game Strategi 2D 'Kisah Rasa' yang berfungsi penuh, serta dokumentasi teknis komprehensif tentang arsitektur script yang dibangun. Untuk memvalidasi produk, penelitian melibatkan tahap pengujian. Tahap ini adalah Uji Kelayakan Ahli (Expert Validation) yang melibatkan ahli di bidang desain game dan rekayasa perangkat lunak untuk memverifikasi kebenaran konsep dan kode program serta kelayakan permainan untuk diproduksi. Pada tahap ini, ahli yang disebutkan adalah ahli yang berasal dari Indonesia Cyber Education Institute pada masa program MBKM berlangsung.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Game development, Game Strategi 2D, Unity, C#, Metode Penelitian dan Perancangan, Research and Development Method, Unity Engine, | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 30 Jun 2026 04:45 | ||
| Last Modified: | 30 Jun 2026 04:45 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31823 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

