{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE MENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT ENGINE PADA GAME “FINGVOLVER”

Khrisnanto, Mordechai Baruch (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE MENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT ENGINE PADA GAME “FINGVOLVER”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (100kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (516kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (666kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (67kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (332kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.60.0148.zip
Restricted to Repository staff only

Download (38MB)

Abstract

Penerapan Efek Visual pada Game Development memiliki peran yang sangat besar dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif dan menarik secara estetika. Pemahaman dan penerapan VFX menjadi salah satu keterampilan penting bagi Game Developer. Godot Engine sebagai salah satu platform pengembangan game open-source menyediakan berbagai fitur VFX yang mudah digunakan dan efisien. Dengan memanfaatkan fitur tersebut, developer dapat mengeksplor berbagai bentuk efek visual untuk memperkaya tampilan sekaligus meningkatkan kualitas game. Pembahasan ini berfokus pada implementasi dan proses pembuatan Projectile Effect menggunakan Godot Engine sebagai media pengembangan. Efek ini dirancang untuk memberikan pengalaman visual dalam interaksi tembakmenembak, sehingga mampu memperkuat sensasi aksi dalam permainan. Tujuan utama dari pembahasan ini adalah untuk mengenalkan serta mendemonstrasikan fitur VFX di Godot Engine bagi game developer. Fitur-fitur yang tersedia pada Godot Engine sangat mudah digunakan, fleksibel, dan mampu menghasilkan tampilan efek yang menarik dengan performa yang tetap stabil. Kesimpulannya, proses implementasi VFX di Godot Engine dapat menjadi sarana pembelajaran bagi Game Developer untuk memahami dasar-dasar Efek Visual. Selain itu, Godot Engine memiliki kemampuan yang cukup kuat dalam mendukung pembuatan Efek Visual dan mudah dijangkau oleh banyak pengguna atau Developer.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Filza, Muhammad Fairul
Uncontrolled Keywords: Godot Engine, Godot Shader Editor, Visual Editor Shader, Visual Effect.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 25 Sep 2026 02:06
Last Modified: 25 Sep 2026 02:06
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995

Actions (login required)

View Item View Item