IMPLEMENTASI TEKNIK POLYGONAL MODELLING DALAM PEMBUATAN KARAKTER GUARDIAN PADA FILM ANIMASI 3D CHASE

Nugroho, Septa Kristanto Adi (2026) IMPLEMENTASI TEKNIK POLYGONAL MODELLING DALAM PEMBUATAN KARAKTER GUARDIAN PADA FILM ANIMASI 3D CHASE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (285kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (130kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (321kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1565.zip
Restricted to Repository staff only

Download (42MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (736kB)

Abstract

Model 3D merupakan representasi objek yang berada dalam ruang tiga dimensi dengan cakupan dimensi panjang, lebar, dan tinggi. Objek ini dibangun dari elemen-elemen dasar berupa vertex, edge, dan face yang saling terhubung sehingga membentuk struktur geometris tertentu dan dapat diamati dari berbagai sudut pandang. Perkembangan awal model 3D bermula pada tahun 1960, ketika Ivan Sutherland memperkenalkan program Sketchpad yang menjadi tonggak awal dalam dunia grafika komputer. Pada periode tersebut, keterbatasan teknologi menyebabkan visualisasi objek 3D masih berupa wireframe sederhana sebagai representasi bentuk tiga dimensi. Seiring dengan kemajuan teknologi, teknik pembuatan model 3D terus berkembang dan semakin beragam. Secara umum, model 3D terbagi ke dalam beberapa jenis, antara lain Polygonal Model, NURBS Model, CAD Model, dan Sculpted Model. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan teknik polygonal modelling dalam proses pembuatan model karakter Guardian pada animasi pendek berjudul “CHASE”. “CHASE” merupakan sebuah animasi 3D yang menjadi salah satu proyek tim dari Moontyland Studio. Melalui penerapan teknik polygonal modelling, diharapkan dapat dihasilkan visual karakter yang tidak hanya memenuhi standar fungsional, tetapi juga sesuai dengan konsep dan kebutuhan tim produksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa peneliti telah menerapkan teknik polygonal modelling dengan baik pada film animasi 3D “CHASE”. Penerapan teknik tersebut mampu menghasilkan model karakter 3D dengan tingkat detail yang tinggi, struktur mesh yang tertata rapi, serta memudahkan proses pengolahan pada tahap rigging selanjutnya.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Rahman, Ahmad Zaid
Uncontrolled Keywords: Animasi 3D, Karakter, CHASE, Modelling, Guardian, 3D Animation, Character.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
700 - Seni dan Rekreasi > 740 Seni grafis dan seni dekoratif > 741 Gambar dan seni menggambar
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 01 Jul 2026 01:51
Last Modified: 01 Jul 2026 01:51
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31834

Actions (login required)

View Item View Item