Pratama, Ridho Zahran (2026) {JALUR NON REGULER - SKEMA ENTEPRENEUR} PLATFORM E-COMMERCE JUAL BELI ITEM FISH IT DAN GROW A GARDEN SERTA GAMEPASS ROBLOX BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN DATABASE MYSQL BERTUJUAN MENGHINDARI SCAMMER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (132kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (376kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (120kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Download (78kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (337kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.11.4872.zip Restricted to Repository staff only Download (254kB) |
Abstract
Perkembangan ekonomi digital meningkatkan transaksi item virtual pada platform permainan daring, khususnya Roblox. Item seperti Fish It, Grow A Garden, dan Gamepass memiliki permintaan tinggi, namun transaksi masih banyak dilakukan secara manual melalui media sosial, terutama TikTok. Kondisi ini menimbulkan risiko penipuan (scammer), kurangnya transparansi transaksi, serta potensi pelanggaran kebijakan TikTok akibat penampilan harga dan aktivitas jual beli di luar sistem platform. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan platform e-commerce berbasis website dengan model single seller guna memusatkan kontrol transaksi pada satu pengelola. Metode pengembangan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan basis data menggunakan ERD, perancangan antarmuka, serta implementasi sistem menggunakan framework Laravel dengan arsitektur MVC dan database MySQL. Metode pembayaran diterapkan secara manual melalui QRIS, SeaBank, dan e-wallet dengan mekanisme unggah bukti pembayaran dan verifikasi admin. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa platform mampu memfasilitasi transaksi item Roblox secara aman, terstruktur, dan terdokumentasi. Sistem ini dapat meminimalkan risiko penipuan, meningkatkan transparansi transaksi, serta menjadi solusi alternatif untuk menghindari pelanggaran kebijakan TikTok. Platform ini dapat dimanfaatkan oleh pelaku usaha kecil dan komunitas pemain Roblox sebagai media transaksi yang lebih terpercaya.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | E-commerce, Roblox, Laravel, MySQL, Transaksi digital,Digital transactions. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer 700 - Seni dan Rekreasi > 790 Olahraga, permainan dan hiburan > 790 Rekreasi dan seni pertunjukan |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 28 Jul 2026 02:18 | ||
| Last Modified: | 28 Jul 2026 02:18 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32400 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

