{JALUR NON REGULER - SKEMA ENTEPRENEUR} PLATFORM E-COMMERCE JUAL BELI ITEM FISH IT DAN GROW A GARDEN SERTA GAMEPASS ROBLOX BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN DATABASE MYSQL BERTUJUAN MENGHINDARI SCAMMER

Pratama, Ridho Zahran (2026) {JALUR NON REGULER - SKEMA ENTEPRENEUR} PLATFORM E-COMMERCE JUAL BELI ITEM FISH IT DAN GROW A GARDEN SERTA GAMEPASS ROBLOX BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN DATABASE MYSQL BERTUJUAN MENGHINDARI SCAMMER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (132kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (376kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (120kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (78kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (337kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.11.4872.zip
Restricted to Repository staff only

Download (254kB)

Abstract

Perkembangan ekonomi digital meningkatkan transaksi item virtual pada platform permainan daring, khususnya Roblox. Item seperti Fish It, Grow A Garden, dan Gamepass memiliki permintaan tinggi, namun transaksi masih banyak dilakukan secara manual melalui media sosial, terutama TikTok. Kondisi ini menimbulkan risiko penipuan (scammer), kurangnya transparansi transaksi, serta potensi pelanggaran kebijakan TikTok akibat penampilan harga dan aktivitas jual beli di luar sistem platform. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan platform e-commerce berbasis website dengan model single seller guna memusatkan kontrol transaksi pada satu pengelola. Metode pengembangan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan basis data menggunakan ERD, perancangan antarmuka, serta implementasi sistem menggunakan framework Laravel dengan arsitektur MVC dan database MySQL. Metode pembayaran diterapkan secara manual melalui QRIS, SeaBank, dan e-wallet dengan mekanisme unggah bukti pembayaran dan verifikasi admin. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa platform mampu memfasilitasi transaksi item Roblox secara aman, terstruktur, dan terdokumentasi. Sistem ini dapat meminimalkan risiko penipuan, meningkatkan transparansi transaksi, serta menjadi solusi alternatif untuk menghindari pelanggaran kebijakan TikTok. Platform ini dapat dimanfaatkan oleh pelaku usaha kecil dan komunitas pemain Roblox sebagai media transaksi yang lebih terpercaya.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Saputro, Uyock Anggoro
Uncontrolled Keywords: E-commerce, Roblox, Laravel, MySQL, Transaksi digital,Digital transactions.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
700 - Seni dan Rekreasi > 790 Olahraga, permainan dan hiburan > 790 Rekreasi dan seni pertunjukan
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 28 Jul 2026 02:18
Last Modified: 28 Jul 2026 02:18
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32400

Actions (login required)

View Item View Item