Items where Subject is "700 - Seni dan Rekreasi > 790 Olahraga, permainan dan hiburan > 790 Rekreasi dan seni pertunjukan"
![]() | Up a level |
- Klasifikasi Desimal Dewey (31270)
- 700 - Seni dan Rekreasi (535)
- 790 Olahraga, permainan dan hiburan (5)
- 790 Rekreasi dan seni pertunjukan (3)
- 790 Olahraga, permainan dan hiburan (5)
- 700 - Seni dan Rekreasi (535)
Group by: Creators | Item Type
Number of items at this level: 3.
A
Alex S., Aditiya Wahyu (2026) OPTIMASI AKURASI KLASIFIKASI SENTIMEN ULASAN GAME ROBLOX DENGAN KOMBINASI METODE NAIVE BAYES DAN SMOTE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
M
Mahendra, Komang Aji Ihza (2022) STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN DESA WISATA RELIGI MLANGI. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
P
Pratama, Ridho Zahran (2026) {JALUR NON REGULER - SKEMA ENTEPRENEUR} PLATFORM E-COMMERCE JUAL BELI ITEM FISH IT DAN GROW A GARDEN SERTA GAMEPASS ROBLOX BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN DATABASE MYSQL BERTUJUAN MENGHINDARI SCAMMER. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
