Cahyani, Fera Sa'adatul (2026) PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM PERANCANGAN UI/UX WEBSITE SIDERING KAB MAGELANG DENGAN EVALUASI USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ). S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (2MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (197kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (665kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (318kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (79kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (527kB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
Abstract
Perkembangan teknologi informasi yang cepat mendorong kebutuhan akan sistem yang tidak hanya fungsional, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang baik. Masalah yang sering ditemui adalah prototipe sistem yang dikembangkan belum mampu memenuhi ekspektasi pengguna secara optimal, sehingga dapat menurunkan kepuasan dan efektivitas penggunaan sistem. Hal ini berdampak pada rendahnya adopsi sistem oleh pengguna dan kurang maksimalnya tujuan yang ingin dicapai oleh pengembang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang prototipe sistem dan mengevaluasi pengalaman pengguna menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) untuk memastikan sistem lebih menarik, mudah digunakan, efisien, andal, serta memberikan pengalaman yang menyenangkan. Metode penelitian yang digunakan meliputi perancangan prototipe sistem, pengumpulan data melalui kuesioner UEQ dari 40 responden, analisis data dengan perhitungan skor rata-rata setiap skala UEQ, serta uji reliabilitas instrumen menggunakan Cronbach’s Alpha dan Guttman’s Lambda2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototipe yang dikembangkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang positif, dengan lima skala utama UEQ yaitu Attractiveness, Perspicuity, Efficiency, Dependability, dan Stimulation masuk kategori Excellent, sedangkan skala Novelty masuk kategori Good. Penelitian ini memberikan kontribusi bagi pengembangan sistem yang lebih usercentered, serta dapat dimanfaatkan oleh pengembang sistem untuk meningkatkan kualitas pengalaman pengguna. Penelitian selanjutnya dapat menambah jumlah responden dan metode evaluasi untuk mendapatkan hasil yang lebih komprehensif.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Prototipe, Pengalaman Pengguna, UEQ, Evaluasi, Desain UX, User Experience, Evaluation, UX Desain. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 17 Jul 2026 04:22 | ||
| Last Modified: | 17 Jul 2026 04:22 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32222 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

