PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL MONEY MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

Juanda, Johan (2023) PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL MONEY MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (134kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (648kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (171kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (587kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (86kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (106kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 20.12.1483.zip - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Pencatatan keuangan pribadi merupakan aktivitas penting dalam mengelola kondisi finansial seseorang, baik bagi pelajar, pekerja, maupun ibu rumah tangga. Namun, pada kenyataannya masih banyak individu yang melakukan pencatatan keuangan secara manual menggunakan buku, sehingga berpotensi menimbulkan permasalahan seperti data yang tidak terstruktur, sulit dianalisis, dan rawan kesalahan pencatatan. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya kesadaran serta kemampuan pengguna dalam mengontrol pemasukan dan pengeluaran keuangan secara efektif. Seiring dengan perkembangan teknologi smartphone, aplikasi mobile menjadi salah satu solusi yang dapat dimanfaatkan untuk membantu pengelolaan keuangan pribadi secara lebih praktis dan efisien. Penelitian ini berfokus pada perancangan tampilan aplikasi mobile Control Money menggunakan metode User-Centered Design (UCD). Metode UCD diterapkan untuk memastikan bahwa proses perancangan berpusat pada kebutuhan, karakteristik, dan pengalaman pengguna. Tahapan penelitian meliputi identifikasi masalah dan kebutuhan pengguna, pengumpulan data melalui kuesioner dan review google, perancangan struktur informasi, pembuatan wireframe dan prototipe, serta evaluasi desain berdasarkan umpan balik pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa rancangan antarmuka aplikasi mobile Control Money yang lebih intuitif, mudah digunakan, dan memiliki daya tarik visual yang baik. Rancangan tampilan yang dihasilkan diharapkan dapat membantu pengguna dalam melakukan pencatatan dan pengelolaan keuangan pribadi secara lebih efektif. Kontribusi penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh pengembang aplikasi, desainer UI/UX, serta masyarakat umum sebagai acuan dalam pengembangan aplikasi pencatatan keuangan berbasis kebutuhan pengguna. Penelitian selanjutnya dapat mengembangkan aspek pengujian usability secara kuantitatif untuk mengukur tingkat efektivitas desain yang dihasilkan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Nurmasani, Atik
Uncontrolled Keywords: UI/UX Design, Aplikasi Mobile, Pencatatan Keuangan, UserCentered Design, Control Money, Mobile Application, Financial Recording.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 06 Jul 2026 06:41
Last Modified: 06 Jul 2026 06:41
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31947

Actions (login required)

View Item View Item