IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME WHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5

Hening, Kidung Cipta (2025) IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME WHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (104kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (732kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (841kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (32kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (535kB)

Abstract

Perkembangan teknologi game modern menuntut peningkatan kualitas dari segi visual maupun mekanika permainan, termasuk sistem pergerakan karakter yang realistis dan responsif. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Advanced Locomotion System (ALS) pada game Whisper of the Hollow dengan menggunakan Unreal Engine 5 sebagai platform pengembangan. ALS merupakan sistem pergerakan karakter yang menyediakan animasi gerakan dinamis dan transisi yang halus, seperti berlari, melompat, merunduk, dan berpindah arah secara real-time. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi integrasi dan dasar-dasar implementasi ALS ke dalam proyek game, kustomisasi blueprint dan animasi, serta pengujian fungsionalitas sistem pada lingkungan permainan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa penggunaan ALS mampu meningkatkan. pengalaman bermain dengan memberikan kontrol karakter yang lebih realistis dan responsif. Dengan memanfaatkan fitur fitur canggih dari Unreal Engine 5, seperti Animation Warping dan Curve Animation Meta Data mendukung pencapaian visual yang imersif. Pengembangan game ini juga memperoleh peningkatan kualitas visual yang mendukung imersi pemain. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembang game dalam mengintegrasikan sistem pergerakan tingkat lanjut ke dalam proyek berbasis Unreal Engine

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Filza, Muhammad Fairul
Uncontrolled Keywords: Advanced Locomotion System, Unreal Engine 5, game development, Animasi karakter, Whisper of the Hollow, Character Animation.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 02 Jul 2026 03:41
Last Modified: 02 Jul 2026 03:41
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880

Actions (login required)

View Item View Item