{SKEMA MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME DALAM PEMBUATAN EFFECT BACKGROUND ANIMASI 2D “CHARACTER FIGHTING” PADA IKLAN S1 TEKNOLOGI INFORMASI “PORTAL ADVENTURE”

RAHAWARIN, MIKHAEL (2025) {SKEMA MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME DALAM PEMBUATAN EFFECT BACKGROUND ANIMASI 2D “CHARACTER FIGHTING” PADA IKLAN S1 TEKNOLOGI INFORMASI “PORTAL ADVENTURE”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (742kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (107kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (649kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (585kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version

Download (38kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA-LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (54kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 21.82.1336.zip - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (100MB)

Abstract

Penelitian ini mengkaji penerapan metode frame by frame untuk menciptakan efek latar belakang dalam animasi 2D bertema "character fighting" dalam proyek iklan S1 Teknologi Informasi yang berjudul Portal Adventure. Metode frame by frame dipilih karena kemampuannya yang unggul dalam menggambarkan elemen kompleks seperti bangunan yang hancur, kilat, api, awan gelap, dan asap dengan cara yang ekspresif dan dinamis. Proses yang dilakukan meliputi pra-produksi (ide, konsep, storyboard, desain), produksi (ilustrasi digital, pewarnaan, animasi manual), dan pasca-produksi (compositing dan rendering). Alat utama yang digunakan dalam proses ini adalah Clip Studio Paint dan Toon Boom Harmony. Hasil penilaian menunjukkan bahwa meskipun animasi tersebut berhasil dibuat, kualitas akhir masih dianggap rendah oleh mentor industri dengan rata-rata skor 37,5%. Penelitian ini memberikan sumbangan yang berarti dalam praktik animasi 2D, terutama dalam teknik efek visual latar belakang, dan berfungsi sebagai dasar untuk pengembangan animasi lebih lanjut di masa yang akan datang.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Purwanto, Agus
Uncontrolled Keywords: animasi 2D, frame by frame, efek latar belakang, pertarungan karakter, efek visual. 2D animation, frame-by-frame, background effects, character fighting, visual effects.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 18 Feb 2026 02:23
Last Modified: 18 Feb 2026 02:23
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31522

Actions (login required)

View Item View Item