PERANCANGAN UI/UX WEBSITE TOKO BANGUNAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN SPRINT

Tomutu, Mohamad Reza (2024) PERANCANGAN UI/UX WEBSITE TOKO BANGUNAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN SPRINT. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (133kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (659kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (391kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (65kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (193kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 19.11.2938.zip
Restricted to Repository staff only

Download (12MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (690kB)

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong perubahan perilaku masyarakat dalam berbelanja dari sistem konvensional ke sistem daring. Namun, masih banyak website toko bangunan yang memiliki permasalahan pada aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX) sehingga kurang nyaman, sulit dipahami, serta tidak memenuhi kebutuhan pengguna. Permasalahan ini berdampak pada rendahnya minat konsumen untuk menggunakan website sebagai media transaksi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX websiteToko Bangunan Sinar Papua yang nyaman, informatif, dan mudah digunakan oleh pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Sprint yang terdiri dari lima tahap, yaitu Understand, Diverge, Decide, Prototype, dan Validate. Pada tahap Understand dilakukan observasi dan wawancara untuk mengidentifikasi permasalahan pengguna, kemudian dilanjutkan dengan pembuatan user persona dan affinitydiagram pada tahap Diverge. Tahap Decide menghasilkan perancangan sitemap, user flow, dan wireframe, yang kemudian dikembangkan menjadi desain high-fidelity dan front-end website pada tahap Prototype. Tahap Validate dilakukan dengan pengujian usability menggunakan kuesioner kepada 30 responden berdasarkan indikator learnability, efficiency, memorability, errors, dan satisfaction. Hasil pengujian menunjukkan bahwa rancangan UI/UX website memperoleh tingkat usability yang sangat baik dengan nilai rata-rata di atas 80%. Dengan demikian, hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi bagi toko bangunan dalam mengembangkan website yang berorientasi pada kebutuhan pengguna serta dapat dimanfaatkan oleh pelaku usaha sebagai acuan perancangan UI/UXwebsite serupa.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Haryoko, Haryoko
Uncontrolled Keywords: UI/UX, Website, Design Sprint, Usability, Building Material Store, Toko Bangunan.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 05 Oct 2026 07:19
Last Modified: 05 Oct 2026 07:19
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33151

Actions (login required)

View Item View Item