PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN METODE IMAGE TRACKING VUFORIA

Priambodo, Muhammad Khrisna (2026) PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN METODE IMAGE TRACKING VUFORIA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (200kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (535kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (382kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (77kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (244kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 20.12.1467.zip
Restricted to Repository staff only

Download (28kB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (758kB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat menuntut adaptasi terhadap sistem canggih seperti Augmented Reality (AR). Augmented Reality menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital untuk menciptakan pengalaman interaktif, termasuk dalam bidang pendidikan. Penelitian ini dilakukan di TK Pembina Yogyakarta dengan metode Image tracking dan pengujian menggunakan black box testing. Aplikasi yang dikembangkan dibuat menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C#. Hasil penelitian ini berupa aplikasi pengenalan hewan berbasis Augmented Reality yang menggunakan marker untuk menampilkan objek 3D pada perangkat smartphone atau tablet. Uji coba pada anak-anak TK Pembina Yogyakarta menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam meningkatkan pemahaman mereka terhadap objek sekitar. Dengan pendekatan yang menarik, aplikasi ini diharapkan dapat membantu perkembangan kognitif, kreativitas, dan daya pikir kritis anakanak usia dini melalui pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Ferdiansyah, Pramudhita
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Pengenalan Hewan, 3D dan marker, Image Tracking, Unity, Animal recognition application.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 18 Sep 2026 03:01
Last Modified: 18 Sep 2026 03:01
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32854

Actions (login required)

View Item View Item