Nugroho, Fades Prasetya (2026) PEMBUATAN GAME “ADA VIRUS” MENGGUNAKAN APLIKASI UNITY. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (990kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (172kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (731kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (311kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (514kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (65kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (168kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 21.11.4323.zip Restricted to Repository staff only Download (2kB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (920kB) |
Abstract
“Ada Virus” merupakan 3D game bergenre arcade pembuatannya memanfaatkan platform Unity. Proses pengembangan game dilakukan dengan menggunakan metode Indie Game Development yang dimana tahapannya perancangan ide, produksi, pengujian, hingga publikasi. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur dan observasi. Sedangkan pengujian system dalam game ini menggunakan black box testing, pengujian oleh ahli, serta beta testing kepada 30 responden dengan menggunakan kuesioner. Unity sangat membantu dalam penilitian ini karena menyediakan berbagai fitur pendukung pengembangan game 3D, mulai dari pengelolaan asset, hingga pengaturan mekanisme control dan logika permainan menggunakan bahasa pemrograman C#. Antarmuka Unity yang mudah dipahami membuat proses pembuatan game “Ada Virus” berjalan lebih efisien. Hasil penilitian menunjukkan game “Ada Virus” berjalan dengan lancar, memiliki kontrol yang mudah dipahami, serta tampilan visual yang dinilai cukup baik oleh pengguna. Responden memberikan penilain positif dan menyatakan game ini layak untuk dimainkan dan dipublikasikan. Penelitian selanjutnya dapat dikembangkan dengan menambahkan variasi musuh, fitur skor, dan peningkatan visual agar pengalaman bermain menjadi lebih menarik.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Game, Unity, 3D, Arcade, C#. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 22 Jul 2026 03:45 | ||
| Last Modified: | 22 Jul 2026 03:45 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32302 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

