Nasrulloh, Qotrun Nada (2026) PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE MUSEUM TANI JAWA INDONESIA DENGAN TEKNIK LIVE SHOOT DAN MOTION GRAPHICS. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (183kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (593kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (428kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (78kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (296kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 21.11.4354.zip Restricted to Repository staff only Download (87MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
Abstract
Perkembangan teknologi digital saat ini menuntut inovasi dalam pelestarian budaya agar tetap relevan bagi masyarakat luas. Namun, keterbatasan akses informasi melalui media konvensional seringkali menjadi kendala dalam memperkenalkan nilai-nilai sejarah secara mendalam. Perancangan video company profile Museum Tani Jawa Indonesia bertujuan untuk memberikan pengalaman visual yang interaktif dan menarik bagi wisatawan. Video ini dirancang agar audiens dapat memahami sejarah pertanian tradisional dan filosofi alat tani Jawa melalui pendekatan multimedia yang dinamis tanpa harus bergantung pada teks informasi yang rumit. Dengan menggabungkan teknik live shoot dan motion graphics, video ini menyampaikan pesan edukasi secara bertahap, mulai dari pengenalan koleksi hingga aktivitas budaya di museum. Penelitian ini menggunakan tahapan sistematis yang meliputi pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi. Pengembangan video dilakukan dengan memadukan rekaman nyata, ilustrasi menarik, serta narasi yang mudah dipahami agar sesuai dengan gaya belajar masyarakat di era digital. Selain mendukung pengenalan profil museum, karya ini juga berfungsi untuk memperkuat citra destinasi wisata Desa Candran. Hasil penelitian ini diharapkan dapat dimanfaatkan oleh pengelola museum, instansi pariwisata, serta praktisi multimedia sebagai sarana bantu promosi budaya yang efektif dan menyenangkan.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Museum Tani Jawa Indonesia, Company Profile, Live Shoot, Motion Graphics, Skala Likert. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 060 Asosiasi, organisasi dan museum > 060 Organisasi umum dan ilmu museum 700 - Seni dan Rekreasi > 770 Seni fotografi, komputer, film, video > 777 Sinematografi dan videografi |
||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 22 Jul 2026 03:26 | ||
| Last Modified: | 22 Jul 2026 03:26 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32300 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

