PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PLATFORM BERBASIS WEB UNTUK PENDAFTARAN DAN MANAJEMEN EVENT OLAHRAGA MENGGUNAKAN CODEIGNITER 4

Wachyudin, Rachmadaani Indrianto Noor (2025) PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PLATFORM BERBASIS WEB UNTUK PENDAFTARAN DAN MANAJEMEN EVENT OLAHRAGA MENGGUNAKAN CODEIGNITER 4. D3 - Diploma thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (396kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (431kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (339kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (517kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (143kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (226kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 21.01.4682.zip - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (194MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (379kB)

Abstract

Transformasi digital meningkatkan kebutuhan sistem manajemen event olahraga yang efisien. Di Indonesia, antusiasme masyarakat yang tinggi terhadap event olahraga sering terkendala oleh proses administrasi manual yang memakan waktu, rawan kesalahan, dan kurang transparan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan platform berbasis web untuk mengotomasi proses pendaftaran dan manajemen event olahraga menggunakan framework CodeIgniter 4. Pengembangan sistem menggunakan metodologi Waterfall, dimulai dari analisis kebutuhan, desain sistem dengan arsitektur MVC dan diagram ERD, implementasi menggunakan teknologi PHP 8.2, CodeIgniter 4, MySQL 8.0, Bootstrap 5, dan JavaScript, hingga pengujian fungsional dan non-fungsional. Sistem yang dibangun menawarkan pendaftaran online, manajemen kategori lomba, verifikasi pembayaran, dashboard admin real-time, dan generasi sertifikat digital otomatis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil meningkatkan efisiensi secara signifikan: waktu pendaftaran berkurang dari 3–5 hari menjadi 10–15 menit, akurasi data meningkat dari 80% menjadi 99,5%, dan beban kerja administratif turun hingga 70%. Pengujian fungsional mencapai keberhasilan 100%, dengan waktu muat halaman rata-rata 1,2 detik dan kemampuan menangani 50 pengguna bersamaan. User Acceptance Testing (UAT) menghasilkan skor kepuasan 4,5 dari skala 5,0. Platform ini dapat dimanfaatkan oleh penyelenggara event olahraga, peserta, dan administrator untuk menciptakan pengelolaan event yang lebih terstruktur, transparan, dan berkelanjutan.

Item Type: Thesis (D3 - Diploma)
Contributor:
Pembimbing
Indriyatmoko, Toto
Uncontrolled Keywords: Event Olahraga, Platform Berbasis Web, CodeIgniter 4, Digitalisasi, Sistem Manajemen, Sports Events, Web-Based Platform, igitalization, Management System..
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > D3 Teknik Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 21 Jul 2026 03:46
Last Modified: 21 Jul 2026 03:46
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32272

Actions (login required)

View Item View Item