ASTUTI, EKA LUTHFIANA (2025) PENGEMBANGAN MODEL 3D UNTUK MEDIA INFORMASI MEBEL KAYU “NGATIRAN MEBEL”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (996kB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (166kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (827kB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (67kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (103kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Source Code - 20.11.3421.zip - Published Version Restricted to Repository staff only Download (36MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (539kB) |
Abstract
Metode tradisional dalam menampilkan furnitur kayu seringkali gagal dalam menyampaikan esensi dan potensi produk yang sebenarnya. Pendekatan pemodelan 3D yang diusulkan memungkinkan terciptanya representasi furnitur dari 'Ngatiran Mebel' yang interaktif secara visual, sehingga memberikan pelanggan pemahaman yang lebih komprehensif tentang desain, tekstur, dan dimensi. penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan teknologi pemodelan 3D ke dalam bidang pemasaran furniture dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Pendekatan metodologi yang akan digunakan pada penelitian ini adalah metode kuantitatif, dan untuk pembuatan model furnitur dalam pemodelan 3D akan menggunakan metode Polygonal, karena model furnitur memiliki detail geometri yang cukup sederhana dengan sudut tajam dan juga lebih fleksibel untuk menciptakan berbagai jenis furniture. Dengan mengembangkan model 3D berbagai furniture, pelanggan dapat mengajukan permintaan untuk menyesuaikan produk furniture yang mereka inginkan sebelum 'Ngatiran Mebel' memulai proses produksi. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini mencakup peningkatan pengalaman belanja pelanggan, peningkatan keterlibatan pelanggan, dan potensi peningkatan penjualan untuk 'Ngatiran Mebel.' Penelitian ini merupakan langkah menuju modernisasi pemasaran furniture kayu dan kontribusi berharga pada bidang pemodelan 3D. Hasil pengujian melalui kuesioner kepada 37 responden menunjukkan bahwa media informasi 3D ini sangat efektif, dengan tingkat kelayakan mencapai 93%. Implementasi teknologi ini tidak hanya meningkatkan keterlibatan dan kepuasan belanja pelanggan, tetapi juga berpotensi meningkatkan volume penjualan serta memberikan kontribusi signifikan pada digitalisasi industri furnitur kayu.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Pemodelan 3D, Furniture, Metode Kuantitatif, Metode Polygonal. 3D Modeling, Furniture, Quantitative Approach, Polygonal Method. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 003 Sistem-sistem | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 25 Feb 2026 01:20 | ||
| Last Modified: | 25 Feb 2026 01:20 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31629 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

