PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN UNTUK KELAS X SMK SYUBBANUL WATHON BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

Cahyadi, Imam (2017) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN UNTUK KELAS X SMK SYUBBANUL WATHON BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (297kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (733kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (809kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (704kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (38kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (45kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Source Code_12.11.5822 Imam Cahyadi.zip
Restricted to Repository staff only

Download (150MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi_12.11.5822 Imam Cahyadi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Jaringan computer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling dihubungkan satu sama lainnya, menggunakan suatu media dan protocol komunikasi tertentu, sehingga dapat saling berbagi data dan informasi.(Deris Setiawan,2003,hal1). sehingga dapat berbagi data, informasi, program aplikasi dan perangkat keras seperti printer, scanner, CD-Drive maupun harddisk serta memungkinkan komunikasi secara elektronik. Sedangkan pada Aplikasi home user, memungkinkan komunikasi antar pengguna lebih efisien (chat), interaktif entertainment lebih multimedia (games, video,dan lain-lain). Saat ini Sekolah Menengah Kejuruan sudah memasukan materi tentang Teknik Komputer dan Jaringan, sehingga siswa-siswa di SMK sudah mempelajari dan dapat mempraktekan materi tentang Teknologi Informasi mengenai Teknik Komputer dan Jaringan. Metode pengajaran selama ini masih menggunakan buku panduan yang sesuai dengan kurikulum serta di praktekan di laboratorium. Perlu sebuah media pembelajaran yang mudah dipelajari dan lebih menarik serta interaktif yaitu memanfaatkan multimedia interaktif menggunakan aplikasi Adobe Flash. Sehingga selain mempelajari dari buku dan materi yang diterangkan oleh Guru, para siswa dapat memperoleh informasi dan simulasi dari media pembelajaran interaktif ini. Tujuan dari Perancangan Media Pembelajaran Teknik Komputer Dan Jaringan Untuk SMK kelas X Berbasis Multimedia Interaktif ini adalah para siswa dapat dengan mudah mempelajari secara teoritis dan prakteknya dengan disertai contoh dan ilustrasi yang dikemas secara interaktif.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Dahlan, Akhmad
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran, Teknik Komputer dan Jaringan, Adobe Flash
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 003 Sistem-sistem
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 02 Aug 2022 07:46
Last Modified: 15 Sep 2023 02:18
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/4755

Actions (login required)

View Item View Item