PENERAPAN METODE MOTION CAPTURE UNTUK GERAKAN KARAKTER ANIMASI 3D

Septiawan, Pramuji (2021) PENERAPAN METODE MOTION CAPTURE UNTUK GERAKAN KARAKTER ANIMASI 3D. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (554kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (243kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (526kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (332kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (942kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (61kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (118kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Source Code-17.11.1418-Pramuji Septiawan - PRAMUJI SEPTIAWAN.rar
Restricted to Repository staff only

Download (307MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi-17.11.1418-Pramuji Septiawan - PRAMUJI SEPTIAWAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (440kB)

Abstract

Teknologi yang selalu berkembang, memberikan kemudahan dari tahap produksi film animasi 3D, proses animating merupakan sebuah proses yang berperan besar untuk menghasilkan film animasi 3D yang baik. Permasalahan sering dihadapi dalam proses animating adalah waktu dalam pembuatan animasi 3D. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan membahas tentang salah satu metode yang berkaitan dengan gerak animasi 3D yaitu metode penangkapan gerak. Pembahasan metode dilakukan dengan mengimplementasikan beberapa gerak pada manusia pada animasi 3D dengan menggunakan objek karakter 3D untuk memperagakan gerakan-gerakan dance tersebut. Data yang digunakan untuk penangkapan gerak menggunakan jasa melalui sebuah platform radical. Perancangan dan pengembangan animasi dalam penelitian ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca produksi dalam proses ini peneliti menggunakan aplikasi Blender. Penelitian ini berhasil mengimplementasikan gerakan manusia dalam bentuk animasi 3D menggunakan metode penangkapan gerak. Diharapkan melalui penelitian ini dapat memperkenalkan metode penangkapan gerak kepada para pembaca yang sedang mempelajari topik pembuatan animasi 3D serta dapat menghasilkan suatu film animasi 3D dengan kualitas gerakan yang cukup baik bagi pemula.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Kurniawan, Mei P.
Uncontrolled Keywords: Animasi 3D, Dance, Penangkapan gerak, Radical, Blender
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 22 Jun 2022 02:25
Last Modified: 21 Aug 2023 06:17
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/2085

Actions (login required)

View Item View Item