PENERAPAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA INFORMASI PILKADA KABUPATEN BOYOLALI DI MASA PANDEMI COVID-19 (Studi Kasus: Dinas Komunikasi dan Informasi Kabupaten Boyolali)

Adi, Daffandito Ramadhan Purnomo (2021) PENERAPAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA INFORMASI PILKADA KABUPATEN BOYOLALI DI MASA PANDEMI COVID-19 (Studi Kasus: Dinas Komunikasi dan Informasi Kabupaten Boyolali). D3 - Diploma thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (578kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (175kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (391kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (201kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (694kB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (56kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (91kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
source code - 18.02.0256-DAFFANDITO RAMADHAN PURNOMO ADI - Daffandito Ramadhan Purnomo Adi.zip
Restricted to Repository staff only

Download (153MB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi-18.02.0256-DAFFANDITO RAMADHAN PURNOMO ADI - Daffandito Ramadhan Purnomo Adi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (668kB)

Abstract

Daya tarik masyarakat dalam pemilihan dimasa pandemi saat ini menurun karena masyarakat masih menganggap pandemi Covid-19 adalah hal yang serius dan memiliki resiko, oleh karena itu Pemerintah dan KPU telah membuat dan menerapkan peraturan protokol kesehatan untuk Pilkada serentak 2020. Untuk itu Pemerintah Kabupaten Boyolali dibantu oleh Diskominfo menginfokan kepada masyarakat tentang hal – hal baru yang akan diterapkan pada saat pemilihan melalui media berbentuk animasi 2 Dimensi. Dalam pembuatan animasi 2D, dilakukan pengumpulan data melalui KPU dan dibuat poin-poin penting untuk di animasikan. Setelah itu penulis membuat modeling karakter, storyline dan storyboard untuk diajukan ke pihak Diskominfo. Kemudian setelah disetujui, langkah selanjutnya membuat karakter, dan background menggunakan aplikasi PaintTool Sai dan Adobe Photoshop. Pembuatan animasi ini menggunakan cara frame by frame, kemudian disusun dan menambahkan dubbing serta sound effect menggunakan Adobe Premier Pro, dan Adobe After Effect. Dari rancangan ini kami menghasilkan Animasi 2D mengenai pemilihan Pilkada dimasa pandemi yang diharapkan mudah dipahami dan diterima oleh masyarakat.

Item Type: Thesis (D3 - Diploma)
Contributor:
Pembimbing
Nuraminudin, M.
Uncontrolled Keywords: Pandemi, pilkada, animasi, adobe, Pandemic, local election, animation
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > D3 Manajemen Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 22 Jun 2022 01:51
Last Modified: 22 Aug 2023 03:41
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/2060

Actions (login required)

View Item View Item