-, Kusharyadi (2021) GAME EDUKASI PENGENALAN ANGKA DAN BERHITUNG UNTUK ANAK USIA BALITA BERBASIS ANDROID. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf Download (533kB) |
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Download (260kB) |
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (667kB) |
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (830kB) |
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (814kB) |
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Download (35kB) |
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf Restricted to Registered users only Download (509kB) |
|
Archive (SOURCE CODE)
Source Code-19.21.1378-Kusharyadi - Kusharyadi Kusharyadi.zip Restricted to Repository staff only Download (45MB) |
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi-19.21.1378-Kusharyadi - Kusharyadi Kusharyadi.pdf Restricted to Repository staff only Download (250kB) |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya pengenalan angka untuk anak usia balita, karena anak akan lebih mudah dapat mengenal angka sejak dini sebagai pembelajaran berhitung tingkat dasar, hal yang paling diperlukan adalah stimulus atau rangsangan, pemberian stimulus yang paling efektif adalah olahraga otak secara ringan. Mengenalkan angka pada anak sejak dini dapat membantu anak mengenal perhitungan dasar yakni mengetahui angka dari 0 hingga 9 dari bentuk dan penyebutan angka yang benar, dengan menggunakan metode yang menarik. Metode pengenalan angka yang digunakan dalam penelitian ini yaitu bermain sambil belajar atau belajar sambil bermain, metode pendekatan yang membuat anak-anak nyaman bermain dengan diselingi pembelajaran. Dalam hal ini contoh dari pendekatan tersebut adalah dengan permainan edukasi seperti permainan pengenalan angka dan berhitung dengan dipandu oleh orang tua. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses pengenalan angka pada anak berjalan dengan baik dan sesuai tujuan. Proses belajar anak dapat dilihat dari hasil uji usability yang menunjukkan respon positif terhadap “Game Edukasi Pengenalan Angka dan Berhitung Berbasis Android”.
Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
---|---|---|---|
Contributor: |
|
||
Uncontrolled Keywords: | Permainan, Edukasi, Balita, Angka | ||
Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 001 Ilmu pengetahuan 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi |
||
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Informatika | ||
Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
Date Deposited: | 21 Jun 2022 04:42 | ||
Last Modified: | 15 Aug 2023 01:37 | ||
URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/1971 |
Actions (login required)
View Item |