RANCANG BANGUN INTERIOR ARCHITECTURAL VISUALIZATION MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 4. STUDI KASUS MUFLIH LAND DEVELOPING FUTURE

Narwan, I Putu Okpin (2021) RANCANG BANGUN INTERIOR ARCHITECTURAL VISUALIZATION MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 4. STUDI KASUS MUFLIH LAND DEVELOPING FUTURE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (263kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (811kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (821kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (55kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (74kB)
[img] Text (PUBLIKASI)
fiks - Publikasi - 15.11.8950 - I Putu Okpin Narwan - I Putu Okpin Narwan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (535kB)

Abstract

Muflih Land Developing Future merupakan perusahaan pengembang real estate yang beroprasi di Yogyakarta.sebagai ilustrasi rumah yang akan dibangun pihak perusahaan memberi berupa brosur yang menjelaskan luas persegi dan juga denah rumah yang akan dibangun serta beberapa gambar 3D architectural rendering rumah tersebut kepada calon pembeli rumah. Dengan hanya mengandalkan brosur dan juga gambar 3D architectural rendering baik perusahaan maupun calon pembeli rumah memiliki keterbatasan dalam memvisualkan rumah yang akan dibangun. Berdasarkan permasalahan di atas peneliti menggunakan architectural visualization untuk memvisualkan rancangan rumah yang akan dibangun sehinga perusahaan dapat menjelaskan detail rumah tersebut dengan lebih baik dan juga interaktif, di samping itu dengan adanya beberapa pilihan interior yang digunakan di dalam aplikasi architectural visualization ini diharapkan dapat membantu calon pembeli untuk dapat merencanakan interior yang akan di gunakan dalam rumah tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan multimedia yang dibagi menjadi beberapa tahap yaitu tahap pra – produksi , tahap produksi dan tahap pasca produksi . hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi architectural visualization yang dapat dijalankan pada platform desktop.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Widayani, Wiwi
Uncontrolled Keywords: Architectural Visualization, Walkthrough, Virtual Tour, Game Engine
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 21 Jun 2022 04:31
Last Modified: 15 Aug 2023 01:26
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/1958

Actions (login required)

View Item View Item