PERANCANGAN GAME “TANGKAP AKSARA” UNTUK PENGENALAN AKSARA JAWA BERBASIS FLASH

Nugraini, Mauli Oki (2012) PERANCANGAN GAME “TANGKAP AKSARA” UNTUK PENGENALAN AKSARA JAWA BERBASIS FLASH. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (167kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (692kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (577kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (59kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf
Restricted to Registered users only

Download (26kB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Source Code_08.11.2545 Mauli Oki Nugraini.zip
Restricted to Repository staff only

Download (49MB)

Abstract

Aksara jawa merupakan salah satu peninggalan budaya jawa yang tak ternilai harganya. Bentuk aksara dan seni pembuatannya pun menjadi suatu peninggalan yang patut untuk dilestarikan. Upaya pelestarian aksara ini sedang diupayakan oleh pemerintah. Sehingga bangsa Indonesia tidak kehilangan akan nilai budayanya. Tetapi dalam kenyataannya banyak orang khususnya orang jawa yang belum tentu hapal atau mengerti aksara jawa itu sendiri. Dalam dunia pendidikan, pengenalan aksara jawa ini biasanya menggunakan metode penghapalan atau dengan alat peraga. Metode penghafalan dinilai kurang efektif karena mudah bosan. Maka dicarilah metode agar orang dapat menghapalkan atau dapat mengenal aksara jawa dengan mudah dan mengasyikkan. Salah satu metode tersebut adalah memanfaatkan teknologi komputer dengan membuat game tentang aksara jawa. Penggunaan media game mampu memberikan alternative bagi orang yang ingin mengetahui atau mempelajari aksara jawa. Pengguna tidak merasakan belajar tetapi mereka akan terbiasa bertemu dengan aksara yang berada dalam game dan akhirnya tanpa mereka sadari mereka telah belajar aksara dan menghapalkannya.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Luthfi, Emha Taufiq
Uncontrolled Keywords: Aksara Jawa, Game, Pelestarian, Belajar, Penghapalan, Teknologi
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 24 May 2023 02:45
Last Modified: 14 Nov 2023 07:35
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/19126

Actions (login required)

View Item View Item