ANALISIS PERFORMA VISUALISASI FURNITUR AR MENGGUNAKAN PLANE DETECTION DAN SLAM

Yasin, Muhammad Nanda Maulana (2026) ANALISIS PERFORMA VISUALISASI FURNITUR AR MENGGUNAKAN PLANE DETECTION DAN SLAM. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version

Download (268kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (714kB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (235kB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version

Download (38kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (371kB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (430kB)

Abstract

Perkembangan teknologi Augmented Reality (AR) memungkinkan visualisasi objek virtual pada lingkungan nyata secara interaktif, termasuk dalam konteks visualisasi furnitur. Namun, kualitas visualisasi sangat dipengaruhi oleh metode pelacakan lingkungan yang digunakan. Permasalahan yang sering terjadi adalah ketidakstabilan objek virtual, ketidaksesuaian posisi terhadap permukaan nyata, serta hilangnya tampilan objek pada kondisi jarak dan sudut tertentu. Kondisi tersebut berdampak pada menurunnya kualitas pengalaman pengguna dan keakuratan representasi furnitur dalam lingkungan nyata. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan performa visualisasi furnitur pada aplikasi AR menggunakan pendekatan Plane Detection dan Simultaneous Localization and Mapping (SLAM). Metode pengembangan aplikasi menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), sedangkan pengujian dilakukan menggunakan pendekatan Design of Experiments (DoE). Pengujian dilakukan dengan mengombinasikan parameter metode pelacakan, jarak kamera, dan sudut kamera. Evaluasi performa dilakukan berdasarkan indikator stabilitas objek virtual, akurasi penempatan furnitur, dan konsistensi tampilan, kemudian dianalisis menggunakan persentase performa berdasarkan perbandingan total skor terhadap skor maksimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Plane Detection memperoleh performa keseluruhan sebesar 83,4%, sedangkan SLAM memperoleh 69,4%. Pada aspek stabilitas, Plane Detection memperoleh 73,3% dan SLAM 73,0%, sehingga keduanya relatif seimbang. Pada aspek akurasi, Plane Detection memperoleh 83,0% dan SLAM 59,3%, sedangkan pada aspek konsistensi, Plane Detection memperoleh 94,0% dan SLAM 76,0%. Berdasarkan hasil tersebut, Plane Detection menunjukkan performa visualisasi yang lebih baik, terutama pada aspek akurasi penempatan dan konsistensi tampilan objek furnitur virtual.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Astuti, Ika Asti
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Plane Detection, SLAM, Furniture, Visualization, Design of Experiments, Furnitur.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Informasi
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 24 Sep 2026 02:12
Last Modified: 24 Sep 2026 02:12
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32961

Actions (login required)

View Item View Item