Ferdynan, Feri (2025) IMPLEMENTASI PROCEDURAL MODELING DAN ANALISIS PADA PEMBUATAN ENVIRONMENT DI ANIMASI 3D KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.
|
Text (COVER - ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (264kB) |
|
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (339kB) |
|
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (637kB) |
|
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf - Published Version Download (48kB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (209kB) |
|
|
Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.82.1566.zip Restricted to Repository staff only Download (26MB) |
|
|
Text (PUBLIKASI)
Publikasi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (493kB) |
Abstract
Perkembangan teknologi digital di era modern telah mendorong transformasi signifikan di bidang multimedia, khususnya dalam industri animasi. Salah satu aspek penting dalam produksi animasi 3D adalah penciptaan lingkungan virtual (lingkungan 3D), yang berfungsi untuk mendukung narasi visual dan meningkatkan kualitas pengalaman audiovisual. Namun, pemodelan lingkungan secara manual seringkali membutuhkan waktu produksi yang lama, kurang konsisten, dan menuntut tingkat presisi yang tinggi. Untuk mengatasi masalah ini, pemodelan prosedural muncul sebagai pendekatan komputasi yang mampu menghasilkan objek dan lingkungan 3D secara otomatis berdasarkan serangkaian aturan, parameter, dan algoritma spesifik. Penelitian ini berfokus pada penerapan pemodelan prosedural berbasis sistem partikel dalam proses penataan lingkungan untuk animasi 3D berjudul “KIRA,” serta perbandingan antara pemodelan manual dan pemodelan prosedural. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemodelan prosedural mampu mengurangi waktu produksi dari 30,06 menit menjadi 15,60 menit, meningkatkan jumlah objek dari 270 menjadi 2.750 objek, dan menghasilkan tingkat pengacakan distribusi sebesar 29%, yang secara signifikan lebih tinggi daripada metode manual. Studi ini menunjukkan bahwa pemodelan prosedural tidak hanya memberikan efisiensi waktu tetapi juga meningkatkan kualitas visual dan konsistensi lingkungan sebesar 92%.
| Item Type: | Thesis (S1 - Sarjana) | ||
|---|---|---|---|
| Contributor: |
|
||
| Uncontrolled Keywords: | Procedural Modeling, Particle System, 3D Environment, Animasi 3D, Blender, Efisiensi Produksi, 3D Animation, Production Efficiency. | ||
| Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus > 696 Animasi | ||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Teknologi Informasi | ||
| Depositing User: | RC Universitas AMIKOM Yogyakarta | ||
| Date Deposited: | 10 Sep 2026 02:21 | ||
| Last Modified: | 10 Sep 2026 02:21 | ||
| URI: | http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32679 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

