{JALUR NON REGULER - ARTIST – A14} PERANCANGAN THEME PARK WORLD OF PIRATES DI BALI SEBAGAI WAHANA PENGALAMAN IMERSIF DARI ANIME ONE PIECE

Maharani, Desinta (2026) {JALUR NON REGULER - ARTIST – A14} PERANCANGAN THEME PARK WORLD OF PIRATES DI BALI SEBAGAI WAHANA PENGALAMAN IMERSIF DARI ANIME ONE PIECE. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (SKRIPSI)
Naskah Lengkap.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Archive (SOURCE CODE)
Sourcecode - 22.84.0399.zip - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (36MB)

Abstract

Perancangan Theme Park World of Pirates di Bali sebagai Pengalaman Imersif dari Anime One Piece memiliki latar belakang terkait dengan semakin berkembangnya dunia hiburan bertema. Konsep ini menggabungkan elemen arsitektur, narasi, dan teknologi modern untuk menciptakan pengalaman spasial yang lebih interaktif dan imersif. One Piece memiliki popularitas global yang tinggi sehingga dengan popularitas tersebut memudahkan menarik pengunjung dari berbagai kalangan usia, dari penggemar anime hingga pengunjung umum. Selain itu, One Piece belum memiliki taman hiburan berskala besar seperti Naruto, Shinchan, atau Godzilla, yang berlokasi di Taman Nijigen No Mori. Sehingga perancangan ini menghadirkan peluang untuk mengembangkan destinasi wisata yang unik. Perancangan ini bertujuan untuk mengajak pengunjung untuk memasuki dunia One Piece melalui pendekatan arsitektur imersif. Konsep desain akan mengadaptasi dunia dan alur cerita One Piece, mulai dari penataan area, wahana, hingga lanskap. Taman hiburan ini direncanakan di Pekutan, Jembrana, Bali, dengan luas sekitar 30 hektar. Lokasi ini selaras dengan persyaratan desain, termasuk peraturan daerah (Perda), aksesibilitas, dan tema bajak laut, mengingat kedekatannya dengan laut. Metodologi desain melibatkan studi contoh taman hiburan internasional, analisis aspek bisnis, pengembangan kanvas model bisnis, analisis lokasi, dan pengembangan konsep ruang dan wahana. Area ini dibagi menjadi delapan zona utama: East Blue, South Blue, North Blue, West Blue, Grandline Paradise, Grandline New World, Red Line, dan Calm Belt. Setiap zona memiliki karakteristik ruang dan wahana yang berbeda. Hasil desain menunjukkan bahwa penerapan konsep arsitektur imersif pada taman hiburan menciptakan pengalaman wisata yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan tetapi juga sebagai narasi visual dan media interaksi spasial. Dengan dukungan teknologi interaktif, fasilitas pendukung, dan konsep tematik yang kuat, World of Pirates One Piece diharapkan menjadi destinasi wisata unik di Bali sekaligus meningkatkan potensi ekonomi dan pariwisata kawasan.

Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Sofyan, Amir Fatah
Uncontrolled Keywords: Theme Park, Arsitektur imersif, One Piece, Bali, Immersive architecture.
Subjects: 700 - Seni dan Rekreasi > 720 Arsitektur > 720 Arsitektur
Divisions: Fakultas Sains & Teknologi > Arsitektur
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 09 Sep 2026 03:51
Last Modified: 09 Sep 2026 03:51
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32660

Actions (login required)

View Item View Item