relation: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/ title: PERANCANGAN UI/UX VISUALISASI DATA TAKTIS PAPER REX (PRX) PADA GAME VALORANT: STUDI KASUS ANALISIS AGENT DAN PETA STRATEGI VCT MASTERS TORONTO 2025 creator: Sachidhani, Muhammad subject: 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum subject: 005 Pemrograman komputer, program dan data description: Tim E-Sports Paper Rex (PRX) dikenal dengan strategi serangannya yang agresif dalam kompetisi Valorant. Data taktis mendalam, seperti komposisi Agent dan rute serangan spesifik, sering kali sulit diakses dan dianalisis secara cepat karena penyajian Visual yang kurang optimal pada platform yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Visualisasi data berbasis web dengan fokus utama pada perancangan User Experience (UX) dan User Interface (UI) yang intuitif dan efisien. Fokus analisis data tertuju pada Statistik Pemilihan Agent dan Peta Strategi Aggressive Push yang digunakan PRX selama turnamen VCT Masters Toronto 2025. Metode yang digunakan adalah Metode Prototyping yang iteratif, memungkinkan pengumpulan umpan balik desain secara berkala. Hasilnya adalah desain website yang dikembangkan berdasarkan prinsip Design Thinking, menampilkan grafik dan overlay peta interaktif yang dirancang untuk meminimalkan cognitive load pengguna. Validasi desain dilakukan melalui Pengujian Usability (Usability Testing) terhadap analis dan penggemar E-Sports. Kesimpulannya, penerapan prinsip UX/UI secara ketat terbukti efektif dalam menyederhanakan data taktis yang kompleks, menghasilkan alat analisis yang usable dan mudah dipahami, sehingga memberikan kontribusi signifikan terhadap studi Multimedia Interaktif di bidang Analisis E-Sports. date: 2026-05-18 type: Thesis type: NonPeerReviewed format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/1/COVER.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/2/BAB%20I.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/3/BAB%20II.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/4/BAB%20III.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/5/BAB%20IV.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/6/BAB%20V.pdf format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf format: archive language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/8/Sourcecode%20-%2022.11.4576.zip format: text language: id identifier: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33192/9/Publikasi.pdf identifier: Sachidhani, Muhammad (2026) PERANCANGAN UI/UX VISUALISASI DATA TAKTIS PAPER REX (PRX) PADA GAME VALORANT: STUDI KASUS ANALISIS AGENT DAN PETA STRATEGI VCT MASTERS TORONTO 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.