<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PERANCANGAN MUSIC VIDEO ANIMASI 2D BAND&#13;
RUDDER BERJUDUL “GENOCIDE” MENGGUNAKAN&#13;
TEKNIK FRAME BY FRAME</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">I MADE</mods:namePart><mods:namePart type="family">ARIANA</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Band RUDDER merupakan kelompok musik lokal yang memiliki karya&#13;
lagu berjudul “Genocide” namun belum memiliki music video sebagai media&#13;
promosi digital. Kondisi ini berdampak pada terbatasnya jangkauan promosi band,&#13;
mengingat music video merupakan konten visual yang krusial untuk&#13;
memperkenalkan karya musik kepada audiens yang lebih luas di platform digital&#13;
seperti YouTube. &#13;
Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&amp;D)&#13;
dengan tiga tahapan utama. Tahap pra-produksi mencakup pengembangan konsep,&#13;
story line, storyboard, perancangan karakter, background, mood board, dan color&#13;
script. Tahap produksi menerapkan teknik frame by frame menggunakan Procreate&#13;
dan Procreate Dreams, meliputi pembuatan layout, key frame, in-between, coloring,&#13;
dan background painting. Tahap pasca-produksi menggunakan CapCut, mencakup&#13;
compositing, efek visual, editing, sinkronisasi audio, dan rendering. &#13;
Hasil penelitian berupa music video animasi 2D berjudul “Genocide”&#13;
beresolusi 4K dengan durasi sekitar tiga menit dan gaya visual monokromatik&#13;
hitam-putih berkontras tinggi. Teknik frame by frame terbukti menghasilkan&#13;
gerakan karakter yang ekspresif sesuai intensitas emosional lagu. Narasi visual&#13;
yang dipetakan dari lirik lagu berhasil menciptakan keselarasan antara visual dan&#13;
audio. Music video ini dapat dimanfaatkan band RUDDER sebagai media promosi&#13;
digital dan menjadi referensi pengembangan animasi 2D berbasis music video bagi&#13;
mahasiswa Informatika konsentrasi Multimedia.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">006 Metode komputer khusus</mods:classification><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-06-23</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>