eprintid: 33171 rev_number: 15 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/31/71 datestamp: 2026-10-06 04:30:55 lastmod: 2026-10-06 04:30:55 status_changed: 2026-10-06 04:30:55 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Perdana, Phytia Elrica creators_nim: 21.11.3998 contributors_name: Setiaji, Bayu corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 DI SD NEGERI TEGALREJO 1 YOGYAKARTA ispublished: pub subjects: 000.000.000A divisions: if full_text_status: restricted keywords: game edukatif, penjumlahan, pengurangan, matematika, sekolah dasar, educational game, addition, subtraction, mathematics, elementary school. abstract: Pembelajaran matematika pada siswa kelas 1 Sekolah Dasar, khususnya materi penjumlahan dan pengurangan, masih menghadapi permasalahan yang berdampak pada rendahnya pemahaman konsep dasar berhitung. Permasalahan tersebut meliputi rendahnya minat belajar siswa, keterbatasan media pembelajaran yang bersifat interaktif, serta penggunaan metode pembelajaran konvensional yang kurang sesuai dengan karakteristik peserta didik usia dini. Kondisi ini menyebabkan siswa kurang termotivasi dalam mengikuti pembelajaran, mengalami kesulitan memahami materi, serta kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukatif penjumlahan dan pengurangan bagi siswa kelas 1 Sekolah Dasar di SD Negeri Tegalrejo 1 Yogyakarta sebagai alternatif media pembelajaran yang menarik, menyenangkan, dan mudah digunakan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan game, pengembangan produk, serta uji kelayakan media. Pengembangan game dilakukan dengan memperhatikan kesesuaian materi dengan kurikulum, tampilan visual yang menarik, kemudahan navigasi, serta tingkat kesulitan soal yang disesuaikan dengan kemampuan kognitif siswa kelas 1. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukatif penjumlahan dan pengurangan yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran pendukung. Game ini mampu meningkatkan ketertarikan siswa terhadap pembelajaran matematika, membantu pemahaman konsep penjumlahan dan pengurangan, serta menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan. Hasil penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh guru sekolah dasar sebagai media pembelajaran alternatif dan menjadi refrensi bagi peneliti selanjutnya dalam pengembangan media pembelajaran berbasis game edukatif interaktif. date: 2026-04-20 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Perdana, Phytia Elrica (2026) PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 DI SD NEGERI TEGALREJO 1 YOGYAKARTA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/6/BAB%20V.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/8/Sourcecode%20-%2021.11.3998.zip document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33171/9/Publikasi.pdf