<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PADA MATA&#13;
PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 DI SD NEGERI&#13;
TEGALREJO 1 YOGYAKARTA</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Phytia Elrica</mods:namePart><mods:namePart type="family">Perdana</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pembelajaran matematika pada siswa kelas 1 Sekolah Dasar, khususnya&#13;
materi penjumlahan dan pengurangan, masih menghadapi permasalahan yang&#13;
berdampak pada rendahnya pemahaman konsep dasar berhitung. Permasalahan&#13;
tersebut meliputi rendahnya minat belajar siswa, keterbatasan media pembelajaran&#13;
yang bersifat interaktif, serta penggunaan metode pembelajaran konvensional&#13;
yang kurang sesuai dengan karakteristik peserta didik usia dini. Kondisi ini&#13;
menyebabkan siswa kurang termotivasi dalam mengikuti pembelajaran,&#13;
mengalami kesulitan memahami materi, serta kurang aktif dalam proses belajar.&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukatif penjumlahan dan&#13;
pengurangan bagi siswa kelas 1 Sekolah Dasar di SD Negeri Tegalrejo 1&#13;
Yogyakarta sebagai alternatif media pembelajaran yang menarik, menyenangkan,&#13;
dan mudah digunakan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and&#13;
Development dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan game,&#13;
pengembangan produk, serta uji kelayakan media. Pengembangan game dilakukan&#13;
dengan memperhatikan kesesuaian materi dengan kurikulum, tampilan visual&#13;
yang menarik, kemudahan navigasi, serta tingkat kesulitan soal yang disesuaikan&#13;
dengan kemampuan kognitif siswa kelas 1. Hasil penelitian menunjukkan bahwa&#13;
game edukatif penjumlahan dan pengurangan yang dikembangkan dinyatakan&#13;
layak digunakan sebagai media pembelajaran pendukung. Game ini mampu&#13;
meningkatkan ketertarikan siswa terhadap pembelajaran matematika, membantu&#13;
pemahaman konsep penjumlahan dan pengurangan, serta menciptakan suasana&#13;
belajar yang lebih menyenangkan. Hasil penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh&#13;
guru sekolah dasar sebagai media pembelajaran alternatif dan menjadi refrensi&#13;
bagi peneliti selanjutnya dalam pengembangan media pembelajaran berbasis game&#13;
edukatif interaktif.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-04-20</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>