TY - THES A1 - Aryanto, Nanda Dimas AV - restricted KW - Augmented Reality KW - Marker Based Tracking KW - Cangor KW - Unity KW - Vuforia. Y1 - 2026/06/26/ N2 - Alat musik Cangor merupakan alat musik tradisional khas Jambi yang mulai jarang dikenal oleh masyarakat, terutama generasi muda, akibat terbatasnya media pengenalan yang interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Augmented Reality (AR) dengan metode Marker Based Tracking untuk memvisualisasikan alat musik Cangor secara tiga dimensi beserta informasi sejarah, teknik permainan, dan nilai budayanya. Aplikasi dikembangkan menggunakan game engine Unity dengan bahasa pemrograman C#, SDK Vuforia untuk pendeteksian marker, serta Blender untuk pemodelan 3D dan Adobe Photoshop untuk desain marker dan antarmuka. Metode penelitian yang digunakan meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data, perancangan sistem, pengembangan aplikasi, pengujian pada perangkat Android, hingga penyempurnaan aplikasi berdasarkan hasil evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi AR ini berhasil menampilkan objek 3D alat musik Cangor di atas marker secara real-time dengan fitur informasi yang dapat diakses pengguna secara interaktif. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media alternatif yang menarik dalam upaya pelestarian dan pengenalan alat musik tradisional Cangor kepada masyarakat luas. M1 - bachelor ID - universitasamikomyogyakarta33157 PB - Universitas AMIKOM Yogyakarta TI - RANCANGAN BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY ALAT MUSIK CANGOR KHAS JAMBI MENGGUNAKAN MARKER BASED TRACKING UR - https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33157/ ER -