<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG"^^ . "Sistem drop item pada game Role-Playing Game (RPG) umumnya masih\r\nmenggunakan pendekatan probabilitas statis yang menghasilkan atribut senjata\r\nsecara acak tanpa mempertimbangkan kondisi permainan. Kondisi tersebut\r\nmenyebabkan atribut senjata yang diperoleh pemain sering kali tidak sesuai dengan\r\ntingkat kesulitan permainan sehingga dapat memengaruhi keseimbangan\r\nprogression dan pengalaman bermain pemain. Penelitian ini bertujuan\r\nmengimplementasikan sistem drop senjata adaptif menggunakan Procedural\r\nContent Generation (PCG) berbasis Genetic Algorithm (GA) pada game RPG.\r\nMetode penelitian dilakukan dengan merancang sistem drop senjata adaptif pada\r\ngame prototipe berbasis Unity menggunakan parameter level dungeon dan jumlah\r\ndeath pemain sebagai adaptive input. Sistem menghasilkan atribut senjata berupa\r\nAttack (ATK), Health Points (HP), dan Speed (SPD) secara prosedural melalui\r\ntahapan generate population, fitness function, roulette selection, crossover, dan\r\nmutation. Pengujian dilakukan dengan membandingkan sistem drop standar dan\r\nsistem drop adaptif untuk menganalisis distribusi atribut senjata berdasarkan\r\nkondisi permainan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem drop adaptif\r\nberbasis GA mampu menghasilkan atribut senjata yang lebih responsif terhadap\r\nkondisi pemain tanpa menghilangkan progression permainan. Sistem dapat\r\nmenyesuaikan nilai power senjata berdasarkan performa pemain sehingga tingkat\r\ntantangan permainan tetap terjaga secara lebih seimbang."^^ . "2026-05-18" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Bayu"^^ . "Setiaji"^^ . "Bayu Setiaji"^^ . . "Muhammad Fikri"^^ . "Firmasnyah"^^ . "Muhammad Fikri Firmasnyah"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Archive)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF\r\nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION\r\nPADA GAME RPG (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #33138 \n\nIMPLEMENTASI SISTEM DROP SENJATA ADAPTIF \nMENGGUNAKAN PROCEDURAL CONTENT GENERATION \nPADA GAME RPG\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . .